玩法优化-八方竞技/跨服大乐斗
玩法名称:八方竞技/跨服大乐斗可优化点:1.目前八方竞技头部玩家在选择挑战对手时,如果对手今天还未主动打过八方竞技,那大概率挑战得分是4分。如果对手已经打过八方竞技且防守失败次数小于5次,那大概率挑战得分是5分。并且挑战时优先会随机排名靠前的对手,有时排名十名出头的人一场都不被挑战,排名第一的人一天要被挑战十多次。这就导致了目前的八方竞技变成了熬夜大赛,谁打得晚谁就能少挨打并且多打几个5分。2
彩色本源大鉴赏
经过大佬带钞能力,彩色本源已出。从属性看,意料之中比红色的高25%属性,理论上4个彩色本源可以给宝宝提供综合近4000血。从成本看这个花了1.2万,除非一些别的东西也近8K。
关于灵境速刷攻略。
这几次大更新以后,宝宝以及人物属性都有了很大的提升,如果掌握一定技巧的话,是能很稳定一回合清掉千年的,这样一个晚上起码能打70个以上。下面我就讲讲攻略。1、阵容。如果你是辅助的话,另外四个就带4大刀,而且得是三澎湃的,现在世界喊一下三澎湃大刀也是比较容易的,组好以后可以去抓鬼看看是否技能都设置好了,如果没有三澎湃的建议重新组,属性不是那么重要,三澎湃就行。如果你是输出,那就直接再组4个大刀,大刀
大爱离火!
离火之境是我玩了众多将近20款回合制手游中,福利最好的一个。官方活动奖励的三张周卡,抽的活玉,购买了梦想中的大狮子坐骑。玩其他游戏从来没有这种福利。
离火之境 玩法优化创意征集
#玩法优化第二期 #玩法优化第二期 1、孩子:现在情侣既然能结婚那就不如出一个孩子系统,用字母河水培养,也可以不结婚用孤儿手册自己养。2、家园系统:也希望赶紧出来,不然现在休闲玩法少,每天就是上来做做日常就下号了,很难留着小伙伴。3、押镖:我感觉现在的铜币产出很少,可以增加一个押镖的玩法,押镖可以分位红、橙、蓝三个档,用玉刷新,每天2趟,颜色不一样给的铜币也不一样。4、帮派对战玩法,现在帮
九霄攻略
#游戏攻略 一点寒芒先到,随后枪出如龙。横扫千军露锋芒,银枪雷霆定乾坤!相信不少百草女玩家看到了新职业的英姿就迫不及待纷纷转职体验,却对新职业的玩法不太熟悉,不要慌,接下来我就带你快速上手看似复杂的长枪,希望能帮助到姐妹们咱尽量用大白话去解释一. 技能简介奔雷袭:常规对4个单位的物理群攻雷鸣刺:单体物理攻击,倍率和大刀的战意一刀一样,伤害低于带风魂的剑,在
玩法优化第二期
玩法名称:增加资源置换商店可优化点:赛季制已经有一段时间了,肉眼可见的是新区老区的差距越来越大,新区还在搞基建,老区已经在琢磨造飞船了,尤其是心法这一块,上一次更新策划新增了红丹作为心法专属丹,但是又开放了小丹合成大丹,等于新区追赶速度没有变但是老区被人推了一大把。新玩家是一个游戏长久的关键,目前不要说新区,哪怕是89刚开了一两个月的区与老区都有巨大差距。官方加快了升级速度但是资源产出与升级速度
#玩法优化第二期 #华裳系统
#玩法优化第二期 #玩法名称:华裳系统可优化点:蛇的皮肤一经推出,受到了广大玩家的欢迎,充分说明了玩家对个性化的巨大需求和审美追求。当前时装固定形式化,搭配自由度低,无法满足如“蛇的皮肤”所带来的颠覆性个性化需求我的建议:人物模型拓展核心扩展:拓展帽子、面饰、披风、背饰等独立配件。效果:搭配自由度提升,满足玩家个性化创作欲。区服:壮志凌云,角色名:一念曾经,ID:1455453
建议加强一下老牌红色伙伴
天下第三,玉灵,云萝太弱了,改一下机制呗,蓝卡和紫卡都有进场和退场机制,就红卡全是退场机制,完全可以把这几个改成进场机制,天下第三,玉灵太弱了,完全用不了,云萝虽然有一手解控,但是对面是叶清影就白给,搞不好弹射溅射还祸害自己人,就画江山还能用
打蓝套+副攻物攻的速本源有要的吗
这么好的本源,有点舍不得上,要是有人想拍,我考虑一下要不要上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处