黑子来,继续羡慕。
论坛天天黑子真多,承认别人比自己优秀很难吗?、我这个评分、这个面板、我还真不虚高氪号。试问你们自己,达到我这个评分的时候身上有我的资源多吗??别天天拿那些几万十几万的说,我这号就是纯三卡党,这号花了也就4000块钱,不服的小黑子们下面可以上图,欢迎打脸。
万灵深度玩家肺腑建议
缺点:副本乏力,缺爆发缺单秒,妖王还能混混,新旧战场根本没人要。技能问题一:巨熊战意技能,唯一一个单体高伤技能,特效追加普攻一回合一次还不如扇子一个普通技能一回合追加两次,没天理。技能问题二:抽蓝技能过多。有群体抽(废物技能直接删了),战意群伤单抽(pk必带),战意单伤单抽(少用但是调整后战意消耗低也能用)。以下将根据上述问题,结合万灵本身职业定位和特性,提出一些调整建议:建议一:蝎子和白
巅峰赛指挥,我将用6篇写下离火所有的攻略
一、门派选择:六大流派深度解析游戏设有六大风格迥异的门派,直接决定你的核心战斗定位:赤焰(刀):火系物理爆发门派,需一回合蓄力 BUFF,下一回合 AOE 横扫全场,适合清怪效率要求高的 PVE 场景,但爆发后需休息一回合。凌风(剑):物理单体王者,可连续两回合三连击,单点爆发极强,擅长快速点杀敌方后排或 BOSS,PVE 和 PVP 均强势,但身板较脆需保护。镇岳:控制型核心,能封印敌方
新时装你们抽了吗?
22000绑玉,一共给了30个碎片,5个玄晶,330积分,心碎。。。#离火之境 #离火之境手游
战斗调整出了
神舞暖机速度重大提升,诟病的狂化也是巨大提示万灵的日常buff从聚灵变成了灵助,就是熊那个战意大刀砍了反击伤害法师神器加物防了神器有额外道具给你加元素和词条了
都这样了,你觉得还有开新区的必要么?
刚跑去看了一下猫,真的感觉你游还是算了吧。
每周教学答疑专帖
内测至今老玩家,新的一周专业解答一切疑惑,有什么不懂的欢迎提问,有问必答,个人观点,不喜勿喷 。
古董探险心得分享
最近新出的这个小游戏个人还是挺喜欢的,无聊的时候可以刷一刷,刷了30多把有一点自己的心得跟大家分享一下。1.最重要一点就是配置好队伍输出流程。探险里所有的战斗都有一个弱法(封住会让所有怪收到伤害加倍),一个弱物(打死会跑3个血量最高的怪),一个弱固伤(打死会根据溢出伤害的3倍转移给其余所有怪)打发思路就是:第一回合封对面法弱,然后集火打对面弱固伤,打固伤弱点怪要调整一下队伍输出顺序摸索一下,先
神器
1、我超,原!这不就是圣遗物吗,随机性更强,不仅有词条,还有元素。我这个强12的时候失败了,强13的时候元素暴击了2、元素只能取最高的2个,所以很考验你的运气,因此初始的时候就要选好主词条和双元素,强化出额外元素了就废了3、我个人感觉治疗的没什么用,我选择了全抗性的4、人属性更高了,辅助单人更难玩了欢迎大佬们交流互换下心得
离火之境创意与优化建议
尊敬的策划和老白你们好, 自4月10号第一次接触离火之境,今天刚刚好4个月, 对离火之境除了对回合制的策略游戏吸引意外,就是社交与游戏中的玩法乐趣深深吸引, 首先感谢策划大大,给了这次创意以及优化的征集机会, 希望借此机会可以让我们这些愿意投入,精力和金钱的玩家,有更好的体验感, 那么作为一个离火爱好者外加帮派嘴替,我也征集帮派的很多朋友的想法和建议如下, #玩法脑洞工坊# 创
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处