这个游戏要凉了吧这个新大区的一区都没几个人都没人冲天尊龙了
用来点死亡法则
捡到这些垃圾,扔又扔不掉,吞又吞不了,空间本来就不多了,这游戏的策划是不是脑子有问题
风头过了不演了呗,8级的概率,摆摊就收了2天,总数不超过20,得益于灵界安全区小,每天出门就会看到,点过枣子的人都知道,我们点个4级都勉勉强强,啧啧啧直接裸8级,怕不是小号洗白出来的风枣吧#修仙家族模拟器2
这不是卡BUG吗,反伤竟然不用一路到底。一品的人怎么做到的。给大家教一下呗。
简单的自创功法回收不搞建城不搞一键领取通天奖励不搞新活动不搞出了个旧活动出了个关闭单人通天直最高奖励出了个仙体升级祖体出了个法则加强出了背包不能丢弃我有点想不明白,你们是想做好这个游戏还是想做垮的?一个好的游戏是不是能有一个可以值得夸赞的点吧,足够掩盖这游戏的所有缺点,而我发现你们这些策划是反着来的现在这游戏流派从百花齐放到只有一个流派,以前攻略满地真爱玩家研究,然后发到论坛上
今天重置了一次手机,这玩意的存档没了,怎么恢复?
现版本附伤为什么有的一次技能可以触发很多次、有的就一次,首先我们要知道一开始附伤玩法上线,是一次技能不管有几段伤害每段都可以触发的而且对符也生效,可想而知这时候附伤玩法,在这个游戏发挥空间非常大。因为这游戏很多技能都是多段伤害,有些技能甚至有二三十段。比如“万剑朝宗”打满五秒就整好30段,更恐怖的还有冰的贴脸“寒冰屏障”瞬伤36段。官方应该立马就察觉到了强度,马上就进行了更改,至于更改了什么呢?请
元婴大圆满血125083,蓝125084,神12509
没有速通,现在这个改动是为了浪费玩家时间和折磨玩家吗?