我觉得现在应该增加一些新天赋了,老祖穿透属性,暴击属性,破免属性都没有,所以只能玩肉。剑修路更是被堵的死死的,6阶自创属性不如五阶未央玉虚。法修要攻击没血量,要血量打不出攻击,就让人很难受逼着人只能走肉。建议增加一些小天赋,让老祖能打出点伤害或者让脆皮法修能额外多出点血量,不然就只能走肉这一条路了,然后就是一群肉或者附伤互相刮痧谁也打不死谁
我算了时间TM的还是7.5天
阵法传承出来后,算是正式开启三传承的时代了,传承功法数值吊打一众普通功法,直伤体系不管是剑修还是法修都要考虑技能搭配,而附伤就不需要考虑这点,一个平a足以。 直伤在目前阶段的第三本功法还是需要在自创和五阶功法中选择的,但是一旦实装了第三本输出传承,极品自创也许还能继续用,藏经阁功法是一定会失去作用的,那些好用的技能就此变成了一堆无用数据。 所以我建议开放藏经阁不可兑换的主修技能有没有懂的
想看看第16期修仙令给什么奖励
大家都是做的本命流云吗
流云
把归墟削了就解决大部分问题了,不平衡怎么玩
为什么这次更新不削时间法则?高额抗性是现版本PK的主要方式,现在基本风系最多150点属性而时间法则就加3异属性100生命加30天才地宝在搞30五行抗性就更简单了,搞个4绝5绝烽火旗混沌主体再叠归墟高血高抗性10人10龙围殴都不怕沧溟你是只负责做不负责测试是吧?举个例子,我们区1.8亿血的剑帝风系伤害是280左右具体没怎么看哈,不一般打普通的基本就是30风抗左右,1.8
吐槽个问题,月卡和大礼包发的那个袋子可不可以改成邮件,只不过从一天的领取时间变成了 7 天还是 15 天,我们好歹充了钱的,有时候是真的容易忘,特别是好几个大礼包或者月卡号
第二个凡人还出不出了