木源是不是去打那个域外星空的BOSS怪会掉呀,还是说要打那个五阶洞府
没有战胜不过的困难,你说对吧道友#修仙家族模拟器2
现在渡心魔劫脱装备进去再穿还有用吗
第六大区首开新服S2.非凡修仙界 开服时间:8月30日(周六)上午10点 开启从第六大区开始每个新服间隔2周哦,下次新服时间9月13日官服Q群4群:10365558599月开发由于可以完成了一代的更新,我们可以再次恢复到月更大版本的进度以下是9月大版本的可选范围,请大家投票选择制作内容哦预计更新时间在9月底
第一:打击脚本第二:宝物第三:平衡游戏
这游戏初玩还可以,越久越疲乏。四不像,有种既要又要,又都半吊子的水准。侧重模拟养成,但肝度高,还有一堆野外玩法浪费时间有网游的PVE副本跟PK玩法,但又设计的很拉胯。副本属于只要境界到了,甚至跨境界都能卡技能给过了。PK更有意思,天赋技能选明白了,管你是不是一身极品装备加法宝,垃圾一身也随意杀你。半点平衡没有。我也没见修仙的小说那个主角,打架摔百十个技能的。一个数值游戏,四个主动技能还不
就先别加其他东西了,否则本来就是💩堆起来的代码越来越乱。想要让游戏上升一个高度,就回炉重造,把机制平衡,美术,流畅度,游戏环境拉上去,你这不想火都难,以下是我作为一个两次内测加公测玩了1000小时➕的具体建议 1:修仙界不止一个种族,魔,妖,灵,鬼,魂,人等等族,平衡他们优缺点,争取每个种族都有玩家选 2:不同种族之间可以杀伐,可以参考slg三国志战略版(这里就可以插入抽卡,收益
以后有什么大家都捂着,发什么砍什么,砍之前还跟你说是正常设定可以玩!