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三月
好家伙,追着乾坤那几位杀[表情_斜眼笑]
小小七
有友情提示这人的id有这个字开头忄[表情_斜眼笑]
法宝好毒啊

花了30万年灵水精炼四天道才这点伤害,还有为什么我孕养显示只需五呢

升到四绝杀心魔用[表情_吃瓜]
图片
萌新而已
这玩意现在都没看了。装备至少极品,功法有加气血加蓝加神识的,都很容易过。[表情_吃瓜]
LYE终焉星速
但是你这个很明显是与实际情况有出入的,实战不可能只考虑伤害。用计算伤害一棒子打死的做法来讨论一个流派的强弱,这肯定是不合适的。这个更多的应该是作为计算同流派功法选择与在一个已有情况下自身天赋选择什么最优之类的无其他变量影响的固定环境下应用。这篇攻略对于实战pvp是有点不适用的,因为实际pvp你要考虑防御,考虑控制,考虑灵活程度,考虑增益,考虑输出效率,考虑人数考虑…………一大堆东西。玩法之间的强度比较更多的是难以被精确计算需要依靠经验和实践解决的。甚至这用于伤害计算之间的考量都是有难以被精确描述的漏洞存在。比如武灵王对于专伤和爆伤之间的取舍肯定是不能这么简单去计算的就是了,只是因为五灵王太过完美
胖大嘴
真灵,神兽,我不知道区别在哪里,我只知道名字都不一样了