预计什么时候公测@鱼丸
希望喜欢曙光这游戏的把我顶上去
付费测试过去这么久了,除了前些天出来辟谣没嘎,没看到其他任何消息,有必要那么高冷么?除了测试,节日,好像没发过动态,粉丝互动没有,消息也没有。这个游戏我还是非常喜欢的,几次测试我都玩了,在这个枪林弹雨游戏时代,突然出现一个冷兵器游戏,吸引力还是有的,对于我们广大喜欢曙光的玩家,你们厂家能不能派个人跟我们广大游戏玩家互动一下,透露一点消息,让我们有个念想,现在的感觉就是游戏初期进入黑暗森林,两眼一抹
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建议贴
作为一个时间不自由的末日孤狼,快40级了26的配方关卡还没过的弃坑测试玩家的一个建议。1.唯一的城镇,能否放置一个好友、室友招募留言板呢?2.副本关卡与装备需求过重,前期看不出来,后期肝到忙不过来。也加了几个好友,多数表示等公测了再认真玩。因为几乎干一个月才能自由,但是却随着测试结束而失去一切让人不好接受吧。我是被难度2的犀牛连杀三次卸载的
非常想念呢
嘎嘎,世纪之环!!
耗时三天完成,总共使用700+的材料,高度超8个直梯的高度。内环底部有放置传送门,还可种植作物花草。哈哈,非常开心能玩到如此有趣的游戏
能不能给内测玩家整个内测称号,或者内测纪念皮肤,内测专属宠物鱼丸也不错#荒原曙光 #荒原曙光手游
轻生存重建造,佛系生存玩家的福音来了
作为一款多人生存手游,《荒原曙光》「火种测试」给了我挺大的惊喜,曙光的生存机制对新手相当友好。雪山地图中生火、烤肉即可维持体温,狼群攻击性低且刷新规律,探索时几乎没什么压迫感。火山区域初期需要抗热药剂和基础护具过渡,但抓一只耐高温的犀牛坐骑后,跑图挖矿效率直线上升。对比《漫漫长夜》这类硬核生存游戏,曙光明显是弱化了玩家游玩时候的生存压力,更多精力放在了建造和探索上。 建造系统是最大的亮点,地图地
荒原不止冒险和探索,更多的是老铁和生活
火种内测完美结束,希望和我的好朋友们公测再见(一起经过3次内测)最后一张图附上坐标 喜欢的朋友可以去打卡坐楼
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处