下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
70
论坛
卡拉彼丘
电脑/主机
玩家评价
全部
嘴替发言
1
带图
9
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
7
玩法设计
4
操作体验
2
游戏福利
2
氪金付费
1
外挂问题
1
三体舰队元首
三体舰队元首
玩过 118 小时后评价(总时长 125 小时)
环境很好,游戏好玩,如果加入搭子匹配就更好啦,创梦天地老大我们敬爱您啊,如果把晶源追击的野匹加回来就更好了喵。
7 天前
来自 PC 客户端
快乐吃手手
快乐吃手手
玩过 180 小时后评价(总时长 201 小时)
我玩卡丘是为了看美少女内内的喵,你压力我干什么喵?你再怎么压力我,我也只会化压力为星欲,狠狠被对面打倒,看美少女的内内喵。我不会玩大狙的喵,我秒锁香奈美,是因为香奈美的泳装内内最好次了喵。
开拓的人
:
乌梅干
2026/6/6
来自 PC 客户端
奔跑的沐
奔跑的沐
玩过 12.2 小时后评价(总时长 47 小时)
非常好玩,射击游戏的基础上加上了二游元素,并且有弦化机制,玩腻了纯射击游戏的玩家可以试一下
2026/8/23
来自 PC 客户端
漆黑的将军
漆黑的将军
玩过
💃🏻立绘建模:个人觉得不错
🎮操作细节:电脑端还行,手机端太杂
🧝🏻♀️角色人设:不知道,不做评价
总体来说是一款可玩性不错的二次元射击游戏
2026/7/3
来自 Web 官网
aufue
aufue
玩过 286 小时后评价
谢谢卡拉彼丘的游戏匹配机制让我焦虑躯体化发作,心慌手抖脸红心跳喵
2026/9/14
来自 Android 设备
木有不是没有
木有不是没有
玩过
长官你好nb啊,这赛季就打了20把有10把是被碾压0-9的局,你都这样了,我还能说啥呢,小绘小美是你留下的最有用的遗产了喵
2025/10/18
来自 Web 官网
依此
依此
玩过
别玩Steam上的国际服喵,真的不行,要玩玩国服,国际服充猫粮了,回不来了喵😫
其他方面还可以吧,白嫖一个小绘红皮,遇到的队友还是很和谐的,不想玩排位玩玩娱乐
即墨i
:
卡拉彼丘骗猫粮喵
修改于 2026/3/14
来自 红米3S
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
施忆啊
施忆啊
玩过 115 分钟后评价(总时长 20.1 小时)
好游戏。比瓦强。缺点只有没有滑铲。最大的缺点是有啥。比。腾讯的ace。谁联合腾讯谁啥。比。以外没有缺点了。腾讯ACE就是最大的缺点
静の野
:
腾讯的ace不下载也可以玩的喵,不想用直接卸载ace的喵,反正我是没有下,游戏正常玩的喵
2025/12/10
来自 PC 客户端
LJJ
LJJ
玩过
省流:幻想成为二次元美少女射击高手的我不幸染上了赛博猫娘综合征并被无情枪男和摆烂运营伤到火速下线喵~
😿
我某天打开游戏,枯燥的在排位等待时,在公屏上随手发了句:
想努力成为卡拉彼丘糕手喵~
不出多久就收到一大串回复
想努力成为卡拉彼丘糕手喵~
想努力成为卡拉彼丘糕手喵~
想努力成为卡拉彼丘糕手喵~
....
↑没错,这就是游戏的特色↑
在人均复读机的卡拉彼丘,你或许会好奇为什么每位玩家都患有猫娘综合症,一段话结尾必须要带上喵,无喵不乐。别担心,得益于官方的快捷复制粘贴功能,很快你也变成其中一份子的。
【游戏的主要内容】
先简单介绍下卡拉彼丘吧,个人认为整体的玩法类似于瓦,主要还是爆破玩法。游戏有点剧情但不多,二次元风格没得说,做的还算不错了,就是地图略显简陋。
最核心的玩法应该是弦化功能,地面上可以随地变成“纸片人”,跳跃时变身可以变成纸片人飘飞,一般用来赶路或跑路,场景有些墙可以变成纸片人贴附上墙。弦化状态不能进行射击,但是可以换弹切武器,这也会让玩法有更多的可能性。
我们的角色分剪刀手、欧泊和中立三大阵营,游戏模式攻守方选人不能选欧泊,防守方不能选剪刀手,队伍角色不能重复选,枪械与角色高度绑定,角色都是可以肝出来的。
养成方面,每日劳务合同比较弱,相应福利就少一点。角色和枪械皮肤基本都是要抽的,但都在一个池子。角色皮肤除了完美和史诗品质稍微不太一样,其他基本上是换色皮。主页面也有角色养成,羁绊值提高后可以解锁一些小剧情,满羁绊还会送特殊皮肤,提高羁绊值可以通过对局或者赠礼。
【弦化功能成为最大亮点】
如果你问我卡拉彼丘最能吸引你的点是什么,我会毫不疑问说是弦化功能,目前市面上还真没见过一款能够随地大小变的二次元游戏,这种独特的设计相信一定是卡拉彼丘最出圈最出彩的一张名片,也可能是唯一能拿的出手的优点了。
弦化功能主要改变的是角色的机动性和可玩性,比起其他游戏丝毫不落下风。妮姬有奇特的视角,我们卡拉彼丘弦化不遑多;瓦学长有角色技能,我们也有超弦强化;彩六能改变地形出其不意,我们也能上墙飘飞。游戏性这方面,卡拉彼丘绝对不落下风。
【浓浓的二次元】
游戏主打的是二次元,无论从人物建模形象,还是游戏内主页面的角色羁绊养成,还是在2.5d到3d之间的无缝切换,亦或是那股熟悉的配音,都无不说明是一款二次元浓度很高的FPS。
论卡拉彼丘的社区讨论内容,印象里面最出圈的是扭着喵喵舞的米雪儿说出那句的“火力大喵,出击”,还有经常被调侃的“是牢明,我们有救啦”的前排突击手,还有对队友杀伤极大的洗脑贴纸“果咩捏,果咩捏”。相信我,总有一个内容会让你觉得卡拉彼丘的二次元文化做的真心不错。
【竞技性与趣味性考量】
⭐竞技性层面
卡拉彼丘对于KDA还是蛮看重的,而且卡拉彼丘的评分系统很详细的,基本上是通过表现分来最终确认贡献排名。这就很容易导致我打排位会把我对卡拉彼丘的热爱给异化掉的,牢明牢鲨在前面框框冲锋,然后完了一结算得了MVP,我看视野报点放雷探人救人,击杀少全助攻,躺赢狗。(有公式就是快啊)无论你是狙,还是坦还是功能角,大家的评分机制都是一样的,位置不同,肯定会影响到一定的KDA的,感觉有点小小的不公平。
卡拉彼丘官方比较倾向于往竞技性方向发展的,PVP的强度还是蛮高的,之前还要推出电竞比赛,给哥们招笑了,玩家社区都没搞明白呢,怎么游戏厂商老是想往竞技方向钻,好像游戏具有PVP功能必须要搞个电竞比赛才算完整。这不止是说卡拉彼丘,我是说目前市面上蛮多游戏也是这样的。人都没多少,你官方搞竞技比赛做给谁看啊?
⭐趣味性层面
自我认识不够,一手好牌打的稀烂,二次元玩家的期待变成无奈,游戏变成一款休闲轻松的二游枪战游戏绝对可以的,除了PVP玩法也可以考虑PVE啊,现在FPS游戏真不少,可替换性感觉都蛮强的。那来玩卡拉彼丘玩家到底喜欢竞技性强一点的游戏还是休闲的美少女养成游戏,官方究竟清楚吗?
创新能力低,这个跟产能有一定关系,制作组想法也不匮乏啊,我入坑的时候抢金币模式没了,趣味玩法也没有,听说有躲猫猫玩法但是我没找到?况且我看支持玩家共创地图,产能不足的情况下能不能开放地图共创模式,与玩家共赢呢?
【飘忽不定的未来,卡酱何去何从?】
2024年2月进行公测的卡拉彼丘,现在一周年过去了,与刚上线时不同,这款游戏目前似乎在无人在意的角落里面静静的躺着。此情此景让我想起了一位老朋友,只不过是手游端的。
目前呆了几个月,官方这边,运营活动确实不多,这就导致福利蚊子腿,想要抽到好看的皮肤那是难上加难,对于二游来说,已经丧失了爆肝的诱惑力。游戏产能勉强跟上现实的大节日活动,一是卡拉彼丘目前不太需要做太多换模皮肤,一个赛季可能也就出5到6款,其余都是换色皮居多,属于是低成本运营了。另一方面背后起码还是企鹅,技术力和资金方面感觉并没有其他厂那么告急,作为市面上少有的品类,先吊着一条命吧,情况也不至于很恶劣。
玩家这边新人如坑已经比较少啦,目前留下来的大部分是忠实玩家,这部分玩家群体里面有多少喜欢二次元的我不太清楚,但是从队友的名字就能窥见二次元浓度包不低的。那么人少必然导致匹配慢,我技术比较菜喵,打人机可能都有来有回,体验感方面破坏性没有这么强。但对于一些高手来说,人机局的体验感是极差的。
排位打不过,匹配时间长,休闲人机多,趣味玩法少,你不退坑谁退坑。
就像我前面说的,卡拉彼丘是一款二次元浓度很高的FPS,但官方更倾向于打造一款披着二次元外皮的FPS,可能我们玩家现在更需要的是一款有FPS玩法的二次元游戏。
最后,我也不算很硬核分析游戏,我本身也不是FPS资深玩家,但卡拉彼丘能吸引到我,二次元属性实在功不可没,一款注重竞技体验的FPS游戏,我遇到过对手拔网线、对局卡死的情况也没说游戏不好玩,但是对局排不到人、经常大佬炸鱼游戏体验坐牢是真的劝退我这种轻量级玩家,我也希望卡拉彼丘能越来越好,但此刻真的很难再爱。
话说手游真的能坚持下来吗。
依潇
:
喵娘的结局不会是洗大锅吧…
2025/3/15
来自 Android 设备
_xe054
_xe054
玩过
(不玩排位,对于排位不做评价)
7.27 当前版本卡拉彼丘端游的一些问题:1新角色诺诺太超模了,赶紧削,爆破我不知道,反正乱斗和晶源感染很恶心,尤其是大招和三觉,大招糊脸时间太长了,还有前一头鹿糊脸效果刚结束下一头又续上了,玩晶源感染都难受,爆破更不用说了,q技能受击面积也小,打不中,枪也是轮椅,晶源感染三觉攻击间隔太短,显得伊薇特像个小丑,而且伊薇特技能本来就没伤害还只限两次;2晶源感染的伊薇特太弱,部分问题上面说过了,同样是可以操控召唤物,同样是造成debuff,伊薇特没伤害的,而且菲又不会飞,吃箱子没诺诺方便,被动也是跟没有似的,想玩躲猫猫又打不出伤害发育不了,苟到最后还是被一巴掌拍死;3晶源感染露天地图不限高,蕾欧娜抽个q一直往上搭方块,下面的晶源体看着人就在上面,无能为力,啥也干不了,人在上面也不打,光苟着,浪费大家时间;可以给地图上面加一个超过三秒就每秒扣33%的区域;4带乱斗两个字的三个模式,复活点太随机了,有的时候刚复活就被好几个人集火秒了;然后不知道什么原因,如果我想玩随机模式,把挑战赛的所有模式点上,那大概率就是匹配到这三个乱斗,是这三个乱斗模式玩的人最多吗?如果不是的话可以把团队乱斗和枪王乱斗加进街机模式,反正也不好玩;5主线剧情、宿舍剧情、ai宿舍、搜打撤、牢令红皮问了吗
8.1 1诺诺削了,但是如削。2莉莉丝的隐身不知道是怎么回事,隐身了隔着几十米远都能被看到,是人机自动瞄准的吗,如果是的话那很恶心了。3生化能不能少塞点人机,当人的时候一群人机站成一排堵在狗洞门口害我变鬼,当鬼的时候又有一群人机堵在狗洞不让大运进去打人,还有共享卡池这个事,要么你就别整这个共享卡池,要么你就别让人机把好卡都抽走了。4生化小画家也该削了,凭什么伊薇特三个技能都没伤害,小画家三个技能都有伤害,特别是大招,范围又大,又有debuff,又有伤害,玩飞升流小画家的直接cos c4,玩鬼的一复活就炸死了,鬼一死泡泡一结束能量点又满了,然后当鬼的一直复活一直死,根本没有游戏体验感。5一群人说鬼强的,强在哪?强在当了鬼一复活就被集火,一直抽到烂卡,过了三分钟连半条毛都抓不到吗?还有为什么隐身了也能被集火啊,那这隐身有个蛋用啊。就一定得是大运鬼才叫强吗,剩下那些被剑圣玛拉,飞升小画家,限伤牢明,三觉诺诺当成蝼蚁一个屁崩死的那些你们小鬼都看不到吗?当了鬼好不容易飞升几百级变成大运了,能一爪挠死一个猎手了,剩下抓不着的一般都是:玩饮血天赋的,玩限伤的,玩跑跑一蹦三丈高的,玩玛拉强续航的,玩死亡笔记的,几个猎手一起守门的,变了鬼挂机卡门的,这诗人啊。5生化要不就别整天赋了,有时候带了蓝莓卡组,结果出来三个变成其他角色的天赋,有时候出来三个天赋不能说完全没有收益,只能说几乎没有收益甚至是负收益。6主线剧情、宿舍剧情、ai宿舍、搜打撤、牢令红皮问了吗
9.23卡拉彼丘已死
takagi
:
头像不错喵 我拿了喵
修改于 2026/9/23
来自 Vivo IQOO Neo10 Pro
论坛
卡拉
彼丘
电脑/主机
官方入驻
6.6
二次元
射击
动作
MMORPG
TPS
FPS
多人联机
PVP
第三人称视角
合作
电子竞技
3D
策略
休闲
MOBA
二次元
射击
动作
MMORPG
TPS
FPS
多人联机
PVP
第三人称视角
合作
电子竞技
3D
策略
休闲
MOBA
共 70 条评价
近期趋势
撰写我的评价