:
下杆后秒提 一直空钩 最后一饵再钓起来 就能触发连败收菜了。 这个流派吃当日饵料数,鱼价的养成。另外注意要减少钓鱼成功率,不然可能会挂鱼导致中途断连败
:
本来还跟鱼斗得有点烦闷,一局结束后重开一局选天赋的时候,弹出广告要我全部重新看,突然释怀的笑
(正式版前瞻)战斗系统总算完工
太难了,又码出一款小游戏体量的代码,以至于没有精力精细美术了,后面简单美化一下 能用就行吧。[表情_叹气]。接下来就是让战斗刷宝和现实钓鱼怎么衔接好就可以填数值了,主世界里的建筑 彩蛋 深渊钓点的坑还没填,感觉东西还很多啊...不过我还是会加油争取3月能出。 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #
:
期待,大概啥时候上线
:
额 这游戏那个进度是单局的 单局够次数了这局后面就免广 而且局内和局外分开的就是选属性那里的次数和游戏里面的进度分开的



)感觉也不是很厉害啊












![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)

![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)



