空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
锐评武器大师(以及武器之王羁绊)的优劣
作为游戏中绝无仅有的四金羁绊大天赋(虽然刷新难度倒是与其他无异)武器之王在众多羁绊中能独树一帜傲然凌立,不仅体现在它海纳百川,挑选了四个毫无强度和联结的金羁绊组合在一块,给予它们重新发光的可能;更体现在它和光同尘,贴合钓鱼佬们于前辛劳,于后收获的良好品格。总有妒忌者谤讥武器在高周目的表现,认为他前期经济全看发杆的同时,没钱发育慢;后期鱼币过关看发育的同时,赛事看发杆。似乎只能锦中
玩了几天简单谈一下,第一轮的简单过关流程
先叠甲没进作者群,没人指点纯自己琢磨谈不上什么最优解。首先是属性看广告刷的15贸易,15交际毕竟15贸易的五折返利对这个离不开商店的游戏立竿见影,而15交际能够增加好感加成减少重复劳动,15力量和15运气个人感觉更次要点,后面还能买宝石补救,但是不用太着急买可以先凑快到10的剩下的等有余钱了再凑。天赋方面主要是凑羁绊刚开始第一轮很多天赋玩明白后其实都能玩,我主要玩的是比翼六飞加恋与钓鱼人,因为
初期装备,天赋,道具整理~
习惯性叠个甲先。刚开服,很多人问什么什么厉害,这里我稍微整理一下,推荐一下比较好用的给大家参考。但是!不代表其他的不厉害,只是推荐的更好用,还是那句话,肉鸽游戏,探索才是乐趣。——————————(分界线)装备首先详细介绍一下装备,钓稀有鱼分扣血和拉回两种方式,杆和线是用来拉的,线,钩和漂是扣血。如果是玩打卡机的,线,钩和漂不要选太厉害不然打不满鱼就没
第三届钓鱼拉力赛限量测试赛 开启!!
本周是本次测试最后一次活动比赛了,后续一段时间就要开始潜心闭关做内容拉。 最后一次比赛因为开了二周目,难度跨度特别大,所以鱼的尺寸和总价值都会有极大的全局提升。如果说第一届第二届还有一些运气成分,那么第三届就是真刀真枪的比运营了。老规矩~ 让我们恭喜上周获胜的9位选手~~芜湖~ 登台的选手记得到Q群里找群主领取奖励。趣闻1:路过的猫 选手 已经连续2届蝉联巨无霸比赛的冠军了,恭喜猫猫趣闻
这下应该不会有人还不能钓到鱼了吧![表情_生气][表情_生气] #roguelike #单机游戏 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常 #钓鱼 #独立
第三周的全新版本来了~ (新赛季清档预警
是我,键盘冒烟的作者。赶在最后一周测试的跟前还是拼出了一个大版本出来给大家体验。下面是1.4.01船新版本的更新内容:重要提示:最后一周的版本,为了公平竞赛,会进行自动清档操作(不强制更新可自己选择),老玩家可以在更新前先把TAP缓存清理一波防止广告缓存累计过大。不更新的玩家 从桌面游戏小图标进入游戏,不要从TAPTAP里点开始游戏为了补偿新玩家的损失,在清档后会给每一位玩家发放300彩
第二届钓鱼拉力赛限量测试赛 开启!
大家好,我是刚刚打赢电脑复活赛爬起来更新的牢汪。经过首周的线上测试,和6天12个版本高强度更新下,游戏像是印度组装火车一样边跑边掉零件但也是载着一火车人跑起来了。 虽然人没事,电脑爆了一块硬盘,所幸坏的是存学习资料的硬盘而不是工作的硬盘,所以能立刻恢复工作当中。首先 让我们恭喜上周获胜的几位选手~~芜湖。本周相比于上周的比赛强势天赋均被削弱,但基础难度降低,前期获取鱼币的途径更多
赏金猎人和打卡机
两天了,经过了一个相当忙碌的周末,也是有空来写一下这两天总结出来的内容了。以下内容是和群友一起探讨出来的,我只是总结代写,也是欢迎大家进群谈论。(习惯性叠甲:这只是流派参考和对普遍疑问的补充说明,依然强烈建议大家积极探索各种流派。并且帖子中不包括BUG的反馈,望周知。)——————1、赏金流派。赏金流的构成是赏金猎人系列天赋+《大赛秩序
首周钓鱼公开大赛落下帷幕,快看看你成绩吧
截止18日24点的有效成绩汇总如图所示修正1:由于规定了截止日期,所以超时的选手成绩并不能记录成有效成绩,例如巨无霸里断层领先的手机用户59901260,只能取他提交的有效成绩(第四)当做最终数据了。修正2:由于每天版本更新,不仅会造成强势天赋的崛起,还会造成恶性BUG的发生,所以周五的决赛冠军单独设立一个新的比赛池,跟前面6天的池子互不干扰。选手需要做什么:1.比赛项目的单项冠军选手,请
终于通关一次,发个攻略
天赋优先赏金猎人,金紫就好,再多没必要,其他看自己搭配也可以选择搭配打卡机的天赋,关键能前期搞钱都行加点我个人建议运气和贸易钓鱼成功率会看瓢可以无视,成功率直接达95%不会看瓢也没事,可以买宝石叠加成功率运气:加满地笼个数比较多,前期能搞更多钱和道具贸易:加满每天首次购物打五折,最高6666返币,这些都是赚的。道具:T0:悬赏2,3的书,打卡机,人品测试机,鱼类探测器,黑卡,倒贴钱