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玩聚节打卡!守爱2现阶段开发进度 现场一手爆料汇总
终于结束本次TapTap玩聚节线下之行!大家好,我是玩家千里楼。距首次线上测试过去三四个月了,和很多满怀期待的玩家一样,没有测试的这段日子里一直心心念念,这次游戏展我也是专程来到展会现场,上手试玩实机,和开发者团队面对面交流,就想看看《仙境传说:守护永恒的爱2》目前到底开发到哪一步了。
当天特意起了个大早,想着早点检票就位抢个机子体验,来到现场还是天塌了,队伍一路向西两分钟才走到头,来体验的玩家

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请问是否会采用赛季制重置战力?看到说橙色精炼需要数年养成,那么可不可以理解为关于战力养成仍然是线性的?也就是说新玩家想接近老玩家的战力几乎是不可能的?
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几点给你分析一下,就拿卡卡做对比。
1.
天使:随机给队友,时间段,无法固定一个人,无法常驻,增加30%技能伤害为我方增伤池,有稀释,实际收益达不到30%。
卡卡:直接给怪挂厄运,全队享受30%的增伤,时间常驻。且这30%在单独的易伤乘区,不受我方增伤池影响,收益很大。
2.
天使的霸体是单独的。
卡卡的霸体是全队享受。

















![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


































我又来了![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)

