下载 App
优化后初心职业凛魄测试
骑士测试木桩:大 人型 4级地 强度100%
吃火石无凛魄伤害:
432866+649299(死侍伤害)
优化后吃火石头5级普通攻击凛魄伤害近距离:无变432866+649299(死侍伤害)
优化后吃火石头5级普通攻击凛魄伤害最远距离:
556447+776718 (死侍伤害)
暗属性凛魄:提升0(暗属性对火风地水毒暗不死都不如直接吃属性石和圣)
结论:伤害提升23.20%(需要保持最远距离伤害)
:
大佬好!礼貌询问所以现在法师凛魄是选元素球咩 大师3输出上 手法技能顺序有没有变化?我是平民法师玩家一直不敢花自选![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
【通过弓流氓来探讨论策划是否有在玩游戏】
①首先,这次流氓的4个凛魄基本与【肉流氓】无关。
什么?你说【天使之怒】?很遗憾作为资深流氓我可以很负责任的告诉你,【肉流氓】带这个完全是负作用,这个反而是特意给【输出流氓】准备的。
为什么?因为精魄限定成功卸除后添加天使之怒,满级后【卸除cd+2秒】,实战中(66、巅峰)各种aoe、宠物攻击、高频率低伤害技能会直接消耗掉这次天怒,就算你背靠ab,这版本的输出强度下能做到脱对面两件,ab基本不会差

11
:
优化建议:
①隐匿概率改为一个技能结算一次,后续触发的效果不参与结算(包括技能触发的脱卸)
②【隐蔽射击】改为远程伤害技能有80%概率不解除隐匿(这样就包含【连锁射击】)
③凛魄【销声匿迹】改为可以享受【隐匿强化】的延时效果
④凛魄【天使之怒】效果改为1级增加冷却时间4秒,满级不增加冷却时间,【天使之怒】只有50%效果且不会被宠物、触发型伤害技能触发
最没用的凛魄,10秒cd。
我一度以为设计错了,10秒cd甚至不知道下一秒我能不能触发元素减免。
再说90元素减免相当于boss400万伤害减免完200万。满级凛魄boss还是一下秒。pvp更不用说不知道对面用什么姿势秒猎人,我没办法选择对应的属性箭。
这么鸡肋不如改成元素输出:增加自身元素属性的增伤,等同于自身普攻伤害加成的40%。

:
这个输出改法来源于天才的诗舞凛魄设计,但是诗舞只加技伤完全不考虑普攻系,现在敏爆系已经全面沦为废物。修改元素凛魄可以拉一下猎人















![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)








![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
![[表情_佛了]](https://img.tapimg.com/market/images/94d512d1473ccfa646b123476fc2edd1.png)
![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)




