,估计大部分人直接每个月128,始终定价再高,真正的kpi还是得跟购买人数挂钩,卖不出去的就只是数字,不是钱了,时装648也有点狠了,普通的128算了,这样算上月卡,咱家偶尔一个月月卡加一套时装已经178+128了,算是人数,这个收入不低了,你说偶尔来个坐骑648,我还可以理解。下载 App
玩聚节打卡!守爱2现阶段开发进度 现场一手爆料汇总
终于结束本次TapTap玩聚节线下之行!大家好,我是玩家千里楼。距首次线上测试过去三四个月了,和很多满怀期待的玩家一样,没有测试的这段日子里一直心心念念,这次游戏展我也是专程来到展会现场,上手试玩实机,和开发者团队面对面交流,就想看看《仙境传说:守护永恒的爱2》目前到底开发到哪一步了。
当天特意起了个大早,想着早点检票就位抢个机子体验,来到现场还是天塌了,队伍一路向西两分钟才走到头,来体验的玩家

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行走的波利:
50对比178(50+128)的档位,也算是相对合理,可以接受,但如果是50和128就更好了
,估计大部分人直接每个月128,始终定价再高,真正的kpi还是得跟购买人数挂钩,卖不出去的就只是数字,不是钱了,时装648也有点狠了,普通的128算了,这样算上月卡,咱家偶尔一个月月卡加一套时装已经178+128了,算是人数,这个收入不低了,你说偶尔来个坐骑648,我还可以理解。
,估计大部分人直接每个月128,始终定价再高,真正的kpi还是得跟购买人数挂钩,卖不出去的就只是数字,不是钱了,时装648也有点狠了,普通的128算了,这样算上月卡,咱家偶尔一个月月卡加一套时装已经178+128了,算是人数,这个收入不低了,你说偶尔来个坐骑648,我还可以理解。最后比较担忧的还是这个天赋系统,随机数太大了,普遍一个脸黑,随机数都差个几十%,这是不合理的,应该把上下限控制在5%到10%,核心效果在升级那里提现,随机数不能占了最大比重,这样玩家怎么很好的体验到游戏,还有这种体验是线性的,而且我还不清楚这种符文是不是只出自己当前职业的的符文,还是说是全职业乱出的,那就等于是大海捞针,要么可以上交易所,要么可以分解四合一,这种养成必须是合理的线性的,还有它毕业之后是有玩法在里面的,而且流派,输出,玩法,都应该在这里做bd,而不是纯数值增加,因为只有深度足够,才不用后面一直出其他新系统,做加法就等于守爱1的老路
,越说越多了,还是等二测再唠叨
,越说越多了,还是等二测再唠叨策划看到麻烦平衡一下正式服
正式服差不多有2年没有职业平衡过了,麻烦提升一下老职业技能倍率和落后的被动,部分老英雄也需要优化一下,同一个人同样配置,老职业和英雄差6-8倍的伤害,数值差太多了,以前好歹也时不时平衡!飞艇版本也就差2-3倍,现在差距有点大了,望尽快平衡一下!大家有什么平衡建议可以在下面回复!谢谢

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职业平衡一直是我们研发团队的核心工作。像近期推出的“凛魄”系统,就是希望能在玩法上为大家带来更好的平衡体验。大家的反馈我们都有在看,后续的优化工作也在持续推进中,有明确的调整方案时,卡普拉会第一时间告诉大家!
【联动枪弹】-江之岛盾子体验测试
开篇预警:盾子是法系,是PVP/GVG职业,想拿她PVE劝大家别浪费,资源留给猴子~~
慎入,打架机制感觉不强,官方不修的话,沦为增伤挂件。
※ 一句话看懂江之岛盾子
职业定位:定位自爆魔法输出型英雄。核心机制就一个词——【绝望】。实测斩杀机制目前很鸡肋,限制很多,不能很好发挥出来,pvp表现不好,不如黑白熊
给敌人叠【绝望】,叠满了直接斩杀;给自己叠【绝望】,叠满了伤害爆炸。实测斩杀要[绝望之声

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刚刚打了一堆不小心退出去没了
,长话短说有两个疑问想咨询或探讨,首先我玩了66,周四据点战和巅峰后,我用盾子的用法就是送死流(其他流派暂不讨论),基于此,第一个疑问是因为死了后伤害更多是言弹,言弹到底算单体还是aoe啊?如果是单体,是不是范围增伤的可以尽可能换成其他增伤,特别是无限的作用就很小了?(死后看描述也有力场,但倍率比不上言弹)。第二个疑问是言弹当技能会不会暴击呢?也就是言弹当技能还是会法爆,只是普攻不暴击?如果言弹暴击那无所谓,但如果言弹不暴击的话那是不是法爆装备也尽量减少呢?我打起来的时候还是很多暴击,但我不确定是力场还是言弹暴击![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,长话短说有两个疑问想咨询或探讨,首先我玩了66,周四据点战和巅峰后,我用盾子的用法就是送死流(其他流派暂不讨论),基于此,第一个疑问是因为死了后伤害更多是言弹,言弹到底算单体还是aoe啊?如果是单体,是不是范围增伤的可以尽可能换成其他增伤,特别是无限的作用就很小了?(死后看描述也有力场,但倍率比不上言弹)。第二个疑问是言弹当技能会不会暴击呢?也就是言弹当技能还是会法爆,只是普攻不暴击?如果言弹暴击那无所谓,但如果言弹不暴击的话那是不是法爆装备也尽量减少呢?我打起来的时候还是很多暴击,但我不确定是力场还是言弹暴击![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

















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