法系英雄多吗?
现有物理英雄:魔剑 天使 卡卡 猫神 无名 芬里尔 阳光 忽克连 白星 雷神 光头11个 贝尔现在也只能走敏爆流 1外加副本爽了好久的“辉煌帝” 现有法系英雄:龙妈 海拉 大蛇 莎拉 梦罗克 卡普拉 杰诺斯 魔导 小当家 莎拉 艾丝 11个 加上准备出的奥斯卡才12个连出后才持平啊,之前怎么物理英雄大家有觉得多吗 现在体会到以前连出物理英雄法系玩家的心情吗? 历史补充:pve 方面 从猎人
时空龙攻略:操控时间的把戏
前言 体验过艾丝的pve爆炸输出后,看谁都是插标卖首.时空龙主打的生命流失伤害,在pve无条件衰减,成为倒数的存在.而在pvp环境里成为一流的高手,令人防不胜防.这种极大的反差实属罕见(编辑时间为11.16-11.17,测试内容均为测试服)正文时空龙身为贤者的第二个英雄职业,习得了控制和生命流失伤害,身上有大量老贤者的影子.招牌是将魔法伤害"转化"为生命流失和时间停滞的控制
谢谢心动出手
一些大佬利用一些规则企图赢得66比赛,这无可厚非,但是这严重破坏游戏平衡,策划这一波是让大家差距缩小,但是一些人依然有霸服路线,企图使用物品差来制衡敌人,不管这些魂灵是抢去销毁还是自己偷渡,都严重破坏游戏平衡,11刷金我可以不说,你影响我游戏体验,这不是只让你自己玩游戏吗,这样下去游戏玩家都走完了你自己打66吗,不研究职业特性,技能,技术,反而利用漏洞,可以,玩家越来越少,你们自己玩单机吧,魂灵也
贝尔攻略来了!物法都有哦!
物理敏爆:普攻,爆伤,单体,体型堆就完事儿了。英雄一击:吃普攻加成,爆伤,单体,双攻,体型。基本不吃技能伤害加成。不吃魔免和魔防。所以堆爆伤,物伤,单体,体型,种族,而且吃对属性魔物增伤。法系敏爆:分两种,第一种是单体敏爆,靠特性附带的一次100%魔法伤害,这个和物理敏爆差不多,吃普攻加成,不吃技能伤害加成。第二种是范围
大佬们1500鱼换什么卡啊
只玩法系(艾丝>厨子>龙妈≈艾琳),偏向于pvepvp感觉打不过武器没有什么好卡片,猎灵士一直不出星,想要卡魔拉,但被说档次太低了头饰的异世界灵魂奏者也想要,但是有贝尔卡优先级就往后稍稍了副手只有魔导,感觉已经很好了,不是很想换异世界虎王饰品只有灾厄,换提督需要两张,换异世界海盗之王又要重新调暴击换什么比较好啊
龙妈的「龙之女王」请策划来看一看
目前下水道龙妈在野外几乎没有人使用,PVP更是被拒绝接收。 奥斯卡的被动需要队友为「龙族」,但龙妈的设定却存在不合理之处:• 龙妈本身就是龙族,却在日常被视为人族 🤔• 必须透过技能才能「变成龙族」8秒秒秒……这逻辑非常奇怪。 👉 就好像我本来是人族,但日常却被算成动物族(再氪我是猫),需要用技能才能视为人族。• 龙妈的「诸神黄昏」只持续8秒⏳,而且变为龙族的只有自己,龙之族民依然被算成
「梅尔希望号」的初体验
「在火车上看风景,别有一番滋味。」「没想到窗外的风景,竟然变得如此有意思。」二人同时愣住了,没想到对方的想法,跟自己如此相似。「这位美丽的女士,请允许我邀请你,共进晚餐。」「英俊的男士如此盛情邀请,那我就却之不恭了。」初次见面的二人,在美味的晚餐的加持下,从一开始的陌生不熟悉,一下子加速到了,犹如认识多年的老友一般,熟稔地相处着。甚至,在酒精的催化下,感情迅速升温着。「你,今晚,不要走
现在的GVG已经变成人情世故
玩这个游戏的人来来去去就那些,大公会之间也都有联络,你哪条战线,他哪条战线,大家和和气气的拿赛季奖励。但有个问题现在的战线数量从S1的18条缩到了S10的16条,我也不知道是因为什么原因会导致战线数量减少。但如果继续减少下去,现在的和平景象必被打破。心动你不要搞事情啊,天天打架的游戏哪里会有爱
混乱时空噩梦难度风系爆发流攻略
前言:此阵容需保证艾丝的爆发强度与牧师的承伤能力——牧师需直面怪堆承伤,坦度不足易导致团灭,需重点关注。(第一次发这种攻略,有些地方可能写得不足,希望各位大佬指出~) 一、核心阵容搭配 三艾丝 + 牧师(核心辅助) + 厨师 + 卡利斯格 二、核心玩法思路 - 牧师(体系核心):携带幽影+夜神符文(两个符文需解锁第三条属性效果),羽翼状态下释放治愈之光,实现四大关键作用:全场群体转
新职业奥斯卡和配套活动的吐槽(破口大骂)
先吐槽几句(破口大骂):近一年和将要出的奥斯卡以及相关的活动,氪度越来越夸张,心动和ro策划就逮着剩下的老玩家死命的榨油水?武器材料用龙珠,一把武器原始成本七八百万,如果龙珠和龙骨上黑市,一把武器起码2400W,这不是逼玩家买武器礼盒吗?英雄星符文搞三词条,又出扭蛋抽右眼,也是逼玩家氪金。更让人气的发笑的是,可预计将要出来的礼包卡蓝疯兔是可以克制时空龙大招时停的,类似于之前出了舅妈再卖洞察卡,这个
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处