7月装扮丨禁区之王
绿茵赛场的热度持续升腾,胜负的气息已经逼近禁区!
每一次冲刺、回防与对抗,都在等待真正的主角登场!
七月装扮「禁区之王」即将上线,
准备好用全场瞩目的气势,迎接属于你的终场欢呼吧!
上线时间:26年7月16日5点 - 26年8月16日5点
即日起-7月31日23:59
分享你的时装搭配(需至少包含一件「禁区之王」系列时装或饰品),卡普拉将在8月1日抽取15位幸运冒险者,送上精美周边「RO扑克牌」一

23

7月装扮丨禁区之王
参与方式:关注游戏 + 回复活动帖
结束时间:2026-08-01 00:00:00 自动开奖
:
炼金地狱植物BUG都两个多月了,还他妈能不能修复一下了,自动地狱植物概率不释放,站着打了几分钟,光他妈的吸血草,地上没植物了也不补
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。
首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合

3
:
这俩装备触发的频次怎么样
贝尔攻击一次是一次物流普攻+一次法术普攻+一次法术aoe。这三个攻击都能附带一次这个白字伤害哇?
贝尔攻击一次是一次物流普攻+一次法术普攻+一次法术aoe。这三个攻击都能附带一次这个白字伤害哇?我在测试服才看了一眼刺客凛魄就发现了三个问题了!
简单做做,有点次。#浅评一下

:
心灵凛魄和回旋利刃凛魄都不如15物伤,十字斩凛魄跟十字斩一点关系没有,直接从随便老服拿个过来。![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)





![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)




![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)




![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)

