塔6一拖五总算全通了
最恶心的两关,一关大本钟手动窒息,手动牧师信仰总算过了,期间需要卡普拉给辉煌加火属性增伤,不要转暗巴风特这关打过火焰鸟控制点距离,最好全员吃免死,只要打了火焰鸟也就过了,打巴风特需要转暗总算1拖5搞定4个塔了,辉煌还是猛的
都出新版本了,这老系统的东西能不能更人性化?
别搞转职才能解锁技能了,拓片上千个都用不掉有人要说你为什么不转职呢?我都转英雄了哪里来的转职券?谁让开了英雄以后通关英灵本不奖励转职券的?
转暗配置,贝尔主c[表情_大笑]
雪花之地浅浅走了一遭
封面挺好看的虽然很多人吐槽夏天来了出那么冷的图有点意思首都找到NPC奥斯卡传送去 深渊之湖 开始吧啦吧啦废话完就带了新的地方了地图位置在另一边的分支那就不需要疯狂往下拉了(嗯就是吐槽古城之泪和深渊之湖)暂时一共三个传送点不过片区还是挺大的就是了顺手上个全貌进门就看到这个雪人成就里面还有好几个五个雪球塞过去就能拼凑一个完整的了这种就是get√各种家具图纸其实最重要的应
是在下输了,这对组合PVE有前途吗?
现在的高端PVE副本的BOSS的人型种族防御有多高?当年博物馆英灵的人防挺高的,结果敏骑变身大恶魔大放异彩。后面新出副本貌似也没有看见过人防分析报告。倒是最近神圣祝福加了人型穿透,有人说PVE效果显著,那这直接变龙岂不是效果巨大?按心动的性格,会不会为了搞钱,新出一个人防巨高的副本,过段时间再出一个龙防也巨高的副本,来回挣钱。
我又幻想了
我又幻想了,幻想全体研发运营团队想对我做出10大承诺: 1. 承诺乐趣至上,初心不变;初心服除去人力服务器成本外,没有营收压力,主要精力将用在玩法和系统设计上; 2. 承诺与你共研:每个更新周期内至少更新一条你关心的问题; 3. 承诺初心服将坚持单一货币,并在成长福利上随版本持续加码; 4. 承诺时装坐骑副本掉落,少量随月卡产出,且全部都可以通过Zeny获取; 5. 承诺安全精炼+15坚
贝尔
贝尔这套装备还有什么可以优化的吗请问?
星塔6,魔物减伤属性图示!666!
所有减伤属性与星塔5基本一样,关键是最后加了条非常6的减伤属性,最终伤害除以950-1050之间数值,难怪boss打来动,这波太6了,打不过摆在玩家前面只有氪服困难这唯一出路!
平民玩家火种终于刷到80%了,下一个刷披风
顺便说下公会战3个角色都能拿赛季箱子,我就是靠那个换的遗物神晶,再换仙尘刷的火种
好的么不学。
bug反复出现。
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处