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【联动枪弹】-江之岛盾子体验测试
开篇预警:盾子是法系,是PVP/GVG职业,想拿她PVE劝大家别浪费,资源留给猴子~~
慎入,打架机制感觉不强,官方不修的话,沦为增伤挂件。
※ 一句话看懂江之岛盾子
职业定位:定位自爆魔法输出型英雄。核心机制就一个词——【绝望】。实测斩杀机制目前很鸡肋,限制很多,不能很好发挥出来,pvp表现不好,不如黑白熊
给敌人叠【绝望】,叠满了直接斩杀;给自己叠【绝望】,叠满了伤害爆炸。实测斩杀要[绝望之声

20
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1) . 7星盾子对敌人释放技能时,【绝望】加不上。对方被打的不到10%血了,但是左上角buff栏一层【绝望】都没有,有时候又很快就突然冒出7、8层绝望。
2) . 【绝望力场】技能说力场内斩杀【绝望】层数上限5层,实测敌人【绝望】层数大于5层在力场内没有被斩杀。客服反馈 斩杀判定是盾子死亡时释放【绝望之声】瞬间判定的,就是说盾子自己不死不会触发斩杀、盾子死早了也不会触发斩杀。
3). 公会战、巅峰盾子自我毁灭5秒后死亡,本应该持续30秒继续放大战斗的,但是此时可以被驱逐,堪称笑话。
盾子本身很脆,这样看只能靠纯堆伤害自爆杀人了。相反黑白熊无论肉度、控制、玩法和伤害都比盾子好不少(已知bug解决)
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几点给你分析一下,就拿卡卡做对比。
1.
天使:随机给队友,时间段,无法固定一个人,无法常驻,增加30%技能伤害为我方增伤池,有稀释,实际收益达不到30%。
卡卡:直接给怪挂厄运,全队享受30%的增伤,时间常驻。且这30%在单独的易伤乘区,不受我方增伤池影响,收益很大。
2.
天使的霸体是单独的。
卡卡的霸体是全队享受。
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用模拟器,同步器的零氪挂件基本都会被封,还没被封估计是时间未到,杀猪盘懂的都懂!





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头饰精炼一下再分解不是多一点吗