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梦境食旅

梦境食旅

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.1226个评价
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带图39 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀53 有趣好玩31 物超所值9 福利丰富6 运行稳定性30 氪金付费23 玩法设计13
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
江瓷
玩过
我是一个萌娘餐厅玩家,换了好几个手机但还是一直在玩这款游戏,就事论事我挺喜欢这种餐厅经营的游戏,三星怀念一下萌娘餐厅,一星是看在这个游戏画风,其实应该是给五星的但是我有一点真的要狠狠吐槽(在最后)
1.首先这个游戏画风确实很精美,就是游戏内剧情没有配音,因为知道这类游戏的新手教程,如果剧情还没有配音的话有一些无聊
2.游戏自由度还行但仅限于室内摆设,比较卡升级,像是那种厨师餐桌服务生都是需要升级才能设置,一开始就都只能设置两个,而且厨师没升级之前做菜都是有限制,不是所有菜都能做
3.这个游戏真的很肝,你要是带着目的性的肝你就只能一直玩这个游戏,你要是零氪的话,比如速通每天就限制你打几次,但是有一些材料就只能通过速通来你今天没有升级完就只能等明天,要不然你就花钱
4.关于氪金,也不是非要氪金才能玩下去,但是你不氪金玩肯定非常困难,昨天玩了一个通宵到今天,等级还是没升多少不能一次性升完等级就很难受(刚开显示游戏时间)
5.游戏优点,画风精美,抽奖券比较好抽,基本上都能免费获得角色,首充六块钱的小红帽好像也可以肝到,就看有没有肝帝,抽奖是60抽保底,但是不保证你抽到的是什么角色脸黑一点的话可能会一直抽到重复角色,重复角色会转成碎片作为角色觉醒,其实硬夸的话也就是画风精美,有这个美工我说实话不如去做别的游戏
6我最想吐槽的一点,为什么取名字只能取三个字以上的就算了,为什么还有敏感词?我觉得最不应该过得名字给我通过了,我请问呢?我在游戏里问“这个游戏取名字怎么还有限制?”结果游戏两个字还是敏感词,我请问呢?这是想干嘛啊?明明都是汉字而且我也没说什么别的吧?就事论事我请问“王椰子”“王管家”“椰子王”为什么都不给我通过?都说有敏感词?然后我觉得最不能通过得给我通过了?我请问呢?想怎样呢?
TapTap
TapTap
TapTap
愿望诚真万花丛中过 : 这个游戏画风如此精美,有很多是半抄半防,其实我真想直接说素材画风就是抄的。抄的是韩国游戏,太久没有玩了,忘记名字,好像精品魔法店。所以这一星可以去掉了。
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
今年7月看过一次,相比较而言内容变化不大,新手阶段流程上有少许调整,节奏依然比较慢,有些偏佛系放置。美术方面比较突出,但玩法方面就感觉挺普通的。
🎮可玩性:
玩法是比较中规中矩的放置模拟经营,和开罗大食堂、依灵餐厅等类似,安排好人手之后坐等收益即可。有菜谱的研发,但没有原材料生产,没有走产供销一条龙的路子。餐厅内的岗位设定比较多,相对于其他模拟经营类游戏,多了表演者这一设定,对于人员的需求量增加了,同时也能扩充养成。
新手引导阶段不算太长,可以很快进入到自由操作阶段,跟着任务无脑点击即可熟悉游戏大部分玩法功能,比较简单易上手。
☄️成长体验:
餐厅是可以自由建设的,最初空间很有限,随着扩地逐步变大,解锁条件与评级等级直接关联。这个与同类游戏设定基本一致。
员工分中餐、西餐、日料、饮品、甜品几个分类,品级最高SSR,有点类似阵营的设定,而表演者又是单独的一套员工体系。顾客总计20人,有好感度可以养成,到达等级会给与礼物。
菜谱除了研发解锁,还可以消耗材料进行升级,从而提高销售价格,增加经营收益。另有神器功能,但解锁比较慢。
🌃画面音乐:
二次元画面品质较好,角色设定有立绘和店内卡通形象两种,融合一起丝毫没有反差。画面偏暖色调,卡通形象比较讨喜,能赢得比较好的第一眼印象。主界面布局合理,场景支持一定程度的放大缩小。
顾客人流量由泡泡机决定,类似其他模拟经营的摇人功能,这里的形象更加卡通化,放置的动态表现力较好。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费形式,以员工获取为主,有普通招募和高级召唤两种形式。普通招募是三选一,随机三个员工上来,使用招募券来收人,只要券够三个可以都收了。
高级召唤才是真正意义上的抽卡,卡池就这一个,有SR品级保底和SSR幸运值设定,初期也给一些抽卡券,随机数较大,抽到啥还是看脸。
除此之外也有一些常规付费内容,如首充礼包、终身卡等,付费深度相对于轻度游戏来说深一些。
: ₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑