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果实攻略
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零微氪玩家攻略向形态普通果实篇1⃣️
#发现好游戏 #游戏攻略 #单机游戏 #萌萌塔防 图中是楼主的配置。 只充了一个六块首冲就再也没充了。 这个贴先浅谈一下里面果实的作用机制类吧 讲到萌萌塔防就不得不品果实搭配这一环节了。 掉了好的果实有时总比一个好英雄要有用的多。 当然为什么说有时是因为有些英雄拿了果实也发挥不了作用[表情_尬笑](那个拿着时钟的和你牵着的狗不得入内。) 这一篇我们开始先讲形态类果实,形态类果实的底色是紫色,这一
本游戏局内果实的一些小技巧
首先大家可能会出现,我明明有这个角色,而且也觉醒了,甚至有一套完整的技能会出现格子不高的情况,那么在压力不是特别大的情况下,你开局就可以用这样的一个方法,你就上1~2个可以勉勉强强应付前4波的角色,这样就只会有这两个角色的位置提升的可能,这样能大大增强你获得好果实之后通关的概率。 其次还有关于局内果实刷新的小技巧,部分果子是有唯一性的,这分为两种情况。第一是属性果子的唯一性,属性果子一般只会在变
零微氪萌萌塔防攻略,普通形态果实篇2⃣️
上篇说到弹射果实,碍于篇幅问题只能在下面文章补充。 分裂果实:本身有索敌缺陷,搭配一些范围攻击或者转圈果实效果较佳,也可以搭配增加技能数量(+1和重复施法)来提高上限,若像给鹤,神族弓箭手这类子弹小且无特殊索敌机制的需搭配追踪来弥补索敌缺陷。另外值得一提的是,分裂果实触发的条件是触碰敌人,而小飞机这类本体是飞机的特殊子弹,需要飞机飞到敌人脸上才会触发,故对于远距离敌人收益不高。 追踪果实,转圈果实
变异果实兑换推荐(属性篇)
先在前排叠个甲,本篇变异果实推荐优先考虑s角色以及限定角色的适配度,有些变异果实不是经常用,对某些变异果实的评价可能有些不恰当的地方,有说的不对或者漏说的地方可以补充。 ①伤害变异类 伤害变异Ⅰ:对目标首次伤害增加。推荐2.5⭐️,适合手操,用的不多不做评价。 伤害变异Ⅱ:对同一目标伤害叠加。推荐5⭐️,伤害变异里最实用的一个,也是所有变异果实里的万金油,纯粹的数值。 伤害变异Ⅲ:对范围中
01:27
分享双子卡快照机制,一个果实两个英雄一起用
双子回蓝的时候把果实给双子,双子释放技能之后把果实给别的英雄,像视频一样操作就可以,一套果实两个英雄一起用[表情_比心]
已经到底了
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