请问下大佬们。冲刺活动是一直轮下去吗?还是一轮完会休息一段时间?比如:招募>锤子>披风>招募,这样一直无缝衔接吗?还是一轮完了过一段时间再开始。
哈喽各位玩家老爷们,阿祖今天继续我们的#永远的蔚蓝星球 #蔚蓝星绽计划 ,微氪玩家最强省钱攻略系列,话不多说,系列第四篇开讲。 上一篇对披风以及增伤与暴伤的关系做了详细解读,这第四篇也是基础知识的最后一篇。提前先预告一下各位玩家老爷们,下一篇开始我们将正式进入资源分配,推图过图的详细攻略篇章。开讲之前,简单给大家介绍一下我精心玩起来的这个号,开区40天,累充500R,我定义我自己就是一个微氪玩家
#永远的蔚蓝星球 #蔚蓝星绽计划 #蔚蓝星球随机塔防
可以看出来这个东西很随机了
拿随机做卖点,随机技能、随机英雄、随机合成。洋洋洒洒一堆随机设定,就是整个设计团队没有人提出过一个问题;随机的意义在哪?别人家的随机:增加不确定性,每个英雄角色都能成为亮点,所以用随机让整个游戏(对局)体验不拘泥于固定流派,创造更多“不可能”来增加乐趣。氪金星球的随机:主C+辅助(副C)的组合,给你随机出一大堆的辅助、副C让你过不了关卡,让你原本能过的关卡变得过不了,让你难受,光增加难度不增
都去玩哪吒吧10级哪吒吊打20级蜘蛛,粉卡强度比红卡高好几级
这个BD完全废的,还不如浣熊的那个导弹BD。这策划有没有自己玩过
莫名其妙吃了个小黑屋,询问客服也只能等处罚结束真是无语至极,
开区第二周,打一次1290火种。经过了一个月的成长,到第二轮火灵域活动,怎么打一次还是1290火种呢?这没长进啊,是哪里出问题了吗?