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评价
243
攻略
论坛
我在空洞世界斩神
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
243个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
42
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
44
画面优秀
14
运行稳定性
34
广告频率
17
玩法设计
15
操作体验
4
日常肝度
3
音效音乐
2
画面视觉
2
UI设计
2
氪金付费
1
资源获取
1
苯酚BenFin
玩过
🎲随机性设计:
玩了几局,全看发牌员脸色,胡局一半靠看广告,另一半看自己脸黑不黑😇
🙎人物设计:
小怪形象“借鉴”某横版动作游戏里面的角色
晫屹
:
借鉴HK是吧
寻鲸录
玩过 93 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
玩着感觉挺上头的(以至于我玩着玩着就忘了我是冲着羊头怪来的了),后期刷出天级的回响倍率高起来后就能轻松百万了,玩的时候前期多攒点钱,后期用来刷武器卡和买一些上限更高或者更容易叠倍率天级的回响,整体来说4星,差的那颗星是因为没什么独特点,基本都是缝合别的游戏的
赞美预言家!!!
玩过
说真的,看见这个名字,我差点以为是我在精神病院学斩神了,所以我直接就入了,重点是我还看到评论区里的说有回响,更别提了,必须入。☝🤓
楚莺
:
我在终焉之地学戏神(bushi
噢哈哈呦
玩过
跟小丑牌类似。策略深度有,打高伤害还要看脸?2小时1000万伤害,4小时2000万伤害。卡牌槽5个,估计最高伤害过不了亿。能不能像小丑牌一样,给小丑加buff,什么增加槽位的。这样扩展性更强。
懒得取名字
:
上边有个大哥,最高伤害70多亿
是梦吧
玩过 6.6 小时后评价(总时长 7.4 小时)
游戏性很不错,相当于是斗地主和金铲铲的机制放入卡牌游戏中,非常好的创意,但是游戏的现有关卡单一,后期数值直线膨胀等问题还没解决,实在可以,是个很好玩很有创意的卡牌游戏
迪奥 布兰度
玩过 40 分钟后评价
游戏可玩性还是非常好的,但是还是有一些小bug,希望官方改一下,如:弃牌这个功能,我使用完以后,打下一个人的时候却显示已经用完了之类的
粤诺
玩过
名字抄斩神和空洞骑士,美术抄空洞骑士,玩法抄十日终焉,好一个缝合怪😋
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
尘埃
玩过 2 小时后评价
🎲随机性设计:
纯靠运气。还有就是血量涨的太快了。上一章你还来了秒怪。下一章你就发现这个怪血条厚得离谱回和数根本不够。
486得失
玩过
这个游戏的伤害为数值乘倍数,两个方向:追求数值或倍数,我都试过,后者更强,前者最高才三万。后者轻松二十万,前期的思路主要是快速拿钱,建议前几波回响全买。买加钱的,比如我图片中的元素商人,后期担心伤害不够可以卖掉回响换加伤害的,我没买过加钱回响,数值的部分由风霜炼神解决,可以直接给1600的数值,凑两三个加钱的回响就开始买装备,最后我把装备洗成了这个样子,我这个还失误了,很多的时候点了两下导致退出了换装备界面,白花钱。
陌
:
可以打大几十亿一刀的
顶多大东都
玩过 12 分钟后评价
游戏的优势是卡池很深的,能看到各种搭配
问题是动画太过简单了
画面简单的问题,导致每一次给你的考验好像就只是单纯的凑更大的点数而已,我打的第一个敌人与第10个敌人并没有什么区别,这是让人很感挫败感的一点
我个人不是很喜欢小丑牌,因为感觉玩到一定程度游戏就结束了,但不妨碍确实是一个很优秀的设计
User728201900
:
策略游戏要打击感没必要
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