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请把立直麻将加入段位赛,求求了,奖励限时称号名片之类的,求求了,这样我就能把雀魂和一番街删了,虽然加入立直麻将我已经非常开心了,但还是奢求一下能不能优化牌面和打牌手感,并加入更多打牌皮肤,出一些需要花方斯的也行,求求了
《异环》1.2版本更新优化公告
亲爱的鉴定师:
《异环》1.2版本更新以来,感谢各位鉴定师的热情支持。近期我们收到了许多反馈与建议,针对游戏中出现的各类问题,项目组已第一时间安排修复与优化。对于版本问题影响了各位鉴定师的游戏体验,我们深表歉意。
为感谢鉴定师们的理解与支持,我们将统一发放补偿,具体如下:
补偿内容:环石 × 1600
▌领取说明
· 发放方式:于2026年7月6日12:00,通过游戏内邮件发放
· 领取条件:在#异环

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制作组您好,想针对真红被动【威慑凝视】提两点优化想法,希望能参考下:1. 当前机制为不攻击每2秒叠一层、攻击直接清空层数,实战手感比较割裂。建议调整为:进入攻击状态后每2秒衰减一层层数,停止输出、触发完美闪避时可正常重新堆叠层数,既能保留蓄力作战的设定,也不会一出招直接清空所有增益,操作容错更高。2. 另外有一套完全不同的机制构思可供备选,同时顺带改名优化:被动名称改为「危慑」,层数获取逻辑调整为持续攻击每秒叠加一层,或是每10次连击叠加一层;停止攻击、切换后台时,每2秒掉落一层层数。两套方案各有侧重,第一套偏向保留现有蓄力思路、优化负面惩罚,第二套更贴合持续输出、连击作战的输出逻辑,希望官方可以酌情考量,辛苦制作组!
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玩游戏别看社区,现在的游戏社区两极分化很严重,吹得都是吹爆,骂的都是拉完。虽然也有少数认真发帖的,但都没流量很快就找不到了。异环目前数值这块还算可以,认真看就会发现几个限定up其实数值方面都差距不大。真正的差距是实际上手,最简单最易上手的就是安魂曲,而真红在安魂曲后面出,刚好又是最需要手法的限定,这才被各种贬低。
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到底是谁会认为买彩票能赚钱?要真能这么赚,所有人立刻停止上班,全部去买彩票![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)




![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)





![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)



















