5.64版本攻略完整设置(内阁坂本可以参考)
首先,米雷尔这款游戏是一款集合经济、政治、军事、宏观控制的游戏。如何体验到这款游戏的乐趣,我提供以下几个方面的参考,先说结论:我们需要在开局设置内阁控制基本经济和繁琐的事务,设置货币的税费、允许贷款额度、转汇设置、工厂贷款额度和利率设置,最重要的是开局的建设的数量设计以及科技中的医院开设,后面在第5-8月设置警察和消防设施,开设小学科技,按照以上设计好后即可正常点击回合,后续每回合只需要查看基本的
5.61版本来袭,下一个版本重点是什么?
【这个版本你可能不会喜欢!】因为这个版本取消了泛滥的无限印钞机,转而变为挖矿机挖矿冶炼金币,确定了实体货币的地位,同时金币的制作成本值得注意。玩家需要注意自己的金币流去哪里了,因为不再像以前没了就印钞,现在金币储量短时间内有限,也正式提升债券、银行和加息回流的地位,这些你可能在前几个版本不会使用的功能。【这个版本你可能会喜欢!】因为增加了内阁,意味着你不需要每次做重复的事,你可以有更多时间
5.64版本开局攻略
将演示开局操作,楼下按顺序看#米雷尔的武器商店3
只要这么玩,不打仗随便造
还不会玩儿5.61和5.64版本的小伙伴们看过来
哈喽,各位小伙伴们,大家好,我是空空如也,不知道此刻看到这篇文章的你是否和我一样,因为这个版本没了印钞机而不知所措?是否还在苦思冥想着每一笔钱该怎么花?这就对了,虽然没了印钞机,但有了内阁系统,对于我而言还是会感到惊喜的,毕竟无需再精打细算了,说了这么多,这个版本开局该怎么玩儿呢,别着急,花生瓜子儿准备好,这就上干货。首先,这个版本加强了债券系统、征税系统和加息回流的地位,一定要好好利用这些功能
无限金币(攻略)
将生育改为补贴,禁止人民自由选择工作,自动交易债券关闭,然后就可以无限买买买了,需要钱就去债券银行发债券,反正不还钱,实现金币无限#米雷尔的武器商店3
开局速通流
开局直接全民皆兵,不允许跑路,然后把大部分无业游民都当兵,建一点建筑,然后宣战直接派全部兵打战,几个回合下来就赢了,后面再发展经济。#米雷尔的武器商店3
关于5.61版本
5.61版本特色:【修复游戏问题】:1.修复工厂外汇转换时出现的交易错误2.修复政治体系选择时UI显示错误3.修复可连续借贷取消惩罚问题4.修复保存时游戏异常5.修复规划区规划错误6.修复外国商品价格异常增加7.修复犯罪率异常增加问题8.修复棉衣进口和购买错误9.修复棉花在交易时可能为负的问题10.修复职业调动金币异常11.修复动物保护与禁止显示错误12.修复资产转移税收
关于5.52版本
该版本主要是修复上一个版本的错误和稳定经济发展的空间变化,使得经济发展粘性更大,所以总的来说这个版本是承上启下的,下一个版本将以战争内容为主要更新内容。战争内容从游戏第一个版本开始到现在一直没有增加新内容,一直以优化和修复的更新内容呈现,主要原因是因为经济发展和社会生活没有很好的得到更新,急于更新战争内容也是没有意义的,所以我一直没更新。这个版本还有一个小特点,增加了一键登录功能,再也不用一个
攻略
玩了很久之后发现其实整体还是很简单的。关键的前期经济系统其实只是大家对游戏机制的不太了解。开局先贷款外币75万,这是封顶了,然后直接去进口1000衣服,6000面包。小麦进出口设置可以5/5开,后面可以视情况定的。派出间谍3-4名,为之后打仗也做好准备。银行存款上限调1000万(更高也行),一定要循环利用银行居民存款,这是前期最主要的收入。所有建设花费等钱都会流入居民手里,而居民在面包等花费是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处