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5.64版本攻略完整设置(内阁坂本可以参考)

精华2025/11/15273 浏览攻略
首先,米雷尔这款游戏是一款集合经济、政治、军事、宏观控制的游戏。如何体验到这款游戏的乐趣,我提供以下几个方面的参考,先说结论:我们需要在开局设置内阁控制基本经济和繁琐的事务,设置货币的税费、允许贷款额度、转汇设置、工厂贷款额度和利率设置,最重要的是开局的建设的数量设计以及科技中的医院开设,后面在第5-8月设置警察和消防设施,开设小学科技,按照以上设计好后即可正常点击回合,后续每回合只需要查看基本的信息和发生的事件,利用赚取得外汇在汇率高于2时,回流国外金币,达到金币内循环,国内金币大量流入工厂、富翁、农场主和人民手中怎么办?其实可以利用股票收回对国家金币的控制,低买高卖,降低人民和富翁和人民大资手中的金币,从而实现金币再次利用,发展建设,后续就是在金币稳定的情况下,培养间谍,选择适合的机会,对其他国家进行宣战,当然也可以不玩战争,和平发展,但是需要投入大量的金币和外汇,需要外汇或者金币进行维护关系,利用赚取到的外汇再回流到手中,即可实现国家金币的控制。目前是提供一个参考方向,也可以自己慢慢摸索,可以根据提供的思路,多尝试你会发现游戏的乐趣,以下是具体设置:第一步设置,第一个月开始时候,点击内阁进行设置4个部长,先任命后设置,设置工业部长需要关闭工厂资本和自动转汇,财政部长需要关闭小麦价格、自动资本和允许资本、自动限制资本设置、自动进出口税收和自动资本转移税收设置这几个全部关闭,稍后会手动设置,另外两个部长直接任命即可。第二步设置,点击科技设置医院文化,后面5-7月来设置监狱文化和消防文化,点数不够就等后面几个月再看看。第四步设置,点开货币,打开人民银行设置允许资本总额50万,限制资本不设置,保持0即可,继续点击冻结资本,冻结外汇所有收入,存取外汇需要点击最上面的那个存取即可,点击后直接点确定刷新后外汇都取出来了,不用设置具体数额。点击股市,设置企业资本上市条件为1和1,这样的话上市更容易,控制金币更简单。还需要设置人民大资退出时间,可以设置长一些,几百几千都可以,就是为了市场不崩溃,有人买你的股票。等工厂上市后,工厂卖出多少股票,你就买入多少,工厂不卖以后,可以设置股票卖出,设置价格1000-10000元,一次性不要超过100股票,建议每次10-20股,不用每个回合卖出,后续的全部按照图片设置,有不懂的可以在评论区发布,因为字数限制,可以按照图片流程设置。
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米雷尔的武器商店3 内阁设置攻略
股市做局,白嫖金币搞建筑(攻略)截图
股市做局,白嫖金币搞建筑(攻略)
一个玩法白嫖大量金币搞建筑:前期不要花太多钱,把股市设置最容易上市的状态,然后内阁财政设置大力发展,先过两三个月,把工厂放出来的股票全部买了,然后注入工厂资本,目的是提高股价,然后就可以疯狂建筑了,建完把全部股高价抛了(不要超过当前股价)然后再过一个月,就会发现被人民买单了,完成低买高抛[表情_酷],建筑的钱全部回来了 #米雷尔的武器商店3
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《沧澜国策》完整通关攻略
一、游戏核心定位 《沧澜国策》是一款国家宏观经济模拟经营游戏,核心目标是通过调控民生产业、人口结构、财政税收、金融体系、外交战争五大核心模块,实现国家从开局1500人口的小国,逐步发展为经济稳定、产业完善、军事强盛的强国,全程核心是「先稳民生,再谋发展,最后控全局」,避免开局崩盘、中期失控、后期数值爆炸。 二、入门篇:开局前10回合·稳基避崩 核心目标 稳住民生基本盘,搭建基础产业
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沧澜国策 · 游戏攻略指南版本: V3.0.0
沧澜国策 · 游戏攻略指南版本: V3.0.0 | 最后更新: 2026-05-11 目录 1. 游戏基础介绍《沧澜国策》是一款以国家经营为核心的模拟策略游戏。玩家扮演一个国家的最高领导者,通过调配资源、制定政策、管理官员、发展产业、开展外交与战争,最终实现国家的繁荣与强大。核心指标指标说明影响因素国库金国家财政收入来源税收、贸易、战争民心0~100,直接影响政权稳定商品供给、政策、治安、失业率人
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V9.7.0版本更新
阶级晋级阈值显示和完善 财富分配优化 粮食系统删除小麦,麦田产粮 国家覆灭增加金币为负 股票分红优化,持股分红 修复外债系统 贸易兑换,做市商 新增排行榜,GDP和回合累计统计
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v1.8最新版本攻略
游戏攻略: 1.初始先建设3学校、医院、警察局,确保能够有稳定的就业人才,人口医疗的保障,犯罪率降低。 2.开局去设置1-10万存款上限,贷款可以设置20-50万,放贷给企业家贷款。 3.开启自由工厂和刺激政策两个。 4.去工资把人口和军队的工资修改为最低。 5.设置100%的个人所得税和100%的增值税,50%左右的企业所得税,10%的进出口关税。 6.盯住经济必需品的库存,确保库存可以足够消费
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版本更新【v1.1 本次更新】
【v1.1 本次更新】 游戏标题正式更名为「沧澜国策」 简报弹窗支持滚动查看完整内容 「五国借款」更名为「国外借款」,借款上限=GDP×100%,月利率调整为10% 印钞机系统重做:购买费/维护费随物价指数浮动,印钞每10000金消耗1000石墨+1000纸,无材料停产 印钞机维护费受难度影响:简单-50% / 普通-20% / 困难不变 / 地狱+10% 人口就业操作优化:±5改
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《沧澜国策》停更说明:致所有玩家的一封信
各位《沧澜国策》的玩家朋友们,大家好。 我是真神工作室的《沧澜国策》唯一的开发者。 今天写这封信,是带着歉意来的。 关于游戏的现状,我想坦诚地说几句实话。 《沧澜国策》从立项到现在,我投入了无数个日夜,试图做出一款能真正模拟国家经济运行的游戏。我希望你们能在里面看到产业链的上下游联动、看到货币超发如何推高物价、看到阶级分化如何影响社会稳定、看到国库里每一枚金币的来龙去脉。 但理想很丰满,现实很骨感
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V1.5版本更新
1.优化了各个模式的维护费用,简单模式维护费降低了50% 2.新增了政策用于稳定物价 3.优化了阶级是统计财富,取消了富豪的企业逻辑 4.修改固定企业家用于经营企业,上市,股票交易,进出口贸易等逻辑 5.优化了7个国家自动发展 6.优化了人民必需品的消费 7.完善了不同阶级的消费需求 8.完善了阶级的消费没有建筑没有需求 9.处理了存贷款的问题 10.完善金库取钱的问题,取钱不会减少民意,人民有取
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V1.8.5版本大更新
1.新增政务板块,可以招聘官员,实现自动化管理和提高国家效率,包括自动进出口,自动建筑,自动就业等操作 2.完善股票基础4大必需品国有股票 3.新增期货系统,4个期货品类,影响商品价格 4.国家债券,可以发行国有债券,收回人民金钱,在建设,但是要确保人民最低生活水平。 5.建筑,就业板块进行分类显示 6.修复了金库挪用的嗯问题 7.完善了警察局系统 8.完善了GDP的计算 9.回合简报的部分完整 1
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v1.3版本更新
1.优化了学校,医院,警察局的问题 2.修改学校人数和教育方式 3.修改医院的治疗逻辑 4.学校覆盖2000人,医院覆盖1000人,警察局覆盖1000人的逻辑 5.医院,警察局,学校不在设置手动分配,自动分配100人固定就业。 6.新增阶级资产转移税,按照百分比征收人民的税费。
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