首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
244
论坛
真实炒股(TapTap测试版)
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
244个评价
全部评价
全部平台
带图
26
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
玩法设计
15
因为怕傻就全点防御了
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一天,浅谈自己看法。
缺点:
没有叙事,纯干炒。
建议:
一,公司类型与现货
与这个问题同步的就是没有市场上基本面的利空利好,纯控盘走势,并且小公司像山寨币一样爆拉暴跌,我的建议是加入现货锚定,并且与随机数一样限制持股量,且加入随机数来模拟小幅度震荡。
然后就是每个股票上市时需要选择一个行业(如科技、能源、消费、医药、金融、资源等)。
行业对接现货(如科技=芯片、能源=原油、消费=粮食、医药=药品、金融=债券、资源=金属等)。
公司可以用公账来买卖现货,现货价格波动影响公司资产和利润。
二,现货机制
现货价格设定基础波动区间,比如原油在50-70元之间波动。
定期出现利多利空随机事件,如“原油减产”、“粮食歉收”、“科技突破”等,影响现货价格大幅波动。
也就是随机数与事件驱动双行
三,公司经营与分红
公司盈利=资金出入+现货投资
公司可以选择分红比例,将部分利润分给股东,剩余利润可继续投资或扩大经营。
公司决策由大股东表决,比如是否加仓现货、是否分红、是否增发等。
建议一是增加叙事,建议二是增加基本面,建议四五则是将大玩家和小散,游资等区分开来,就是说,大资金玩家不要让他们和小散挤在一起,让小散无路可走。公司化和支线玩法也可以划开玩家类型,让大资金有自己的玩法,而不是直接锁死上限。这样大资金可以有一套机构玩法,小散也可以有一条吃低保的路。
向日葵
:
流弊
soniba
玩过
一个新人的十倍之路。以此贴纪念三年之约这只票,感谢发行创始人玩家梁医未凉大格局。
作为大A资深价值投资者,偶然看到了这个游戏。正逢周六日抱着好奇心理,作为一个新人观察这个虚拟的小市场。首先股息率设定是不合理的,固定不变的股息分红也就意味着代表的企业没有任何估值变化,也就失去想象力空间。如同大V银行股一般死水一潭。建议股息率像随机集团那样随机向上或向下波动。而且股息率分红按天领过于仿真了,建议每小时分红一次。
资金角度上流动性很差,早期玩家凭借资金优势控盘。
唯一算的上估值的就是退市补偿价,看了看许多票基本上都是高溢价发行。唯一一只新股符合我价值投资理念,就是三年之约。退市补偿价1000,发行价才188。于是我每到整点无脑排板,甚至后来快整点时候设置闹钟来提醒我准备打板。要是在大A没有通道根本不可能买到筹码。把新手资金还有看视频得来的资金全投进去了,最终成本价才400多。当价格过了1000我合计这个市场溢价普遍是高于退市补偿价3-10倍。第一个阴线减仓一半留下利润。
当价格过了一万,只能由大佬们来推动了,然而在这里徘徊快一周了吸引不到大佬。包括其他许多票庄股思维明显,没几个联合抬轿。也不会去别人的地盘抱团。大A不一样,大A资金是会抱团的。可惜了,也就是说这个虚拟市场上10亿市值可能是个极限,过了十亿流动性就会出问题。容量极限也是估值极限。
最后说下随机数集团的设定,其实这个看似随机,实际上是不公平的。100块钱跌0.1和90块钱同样也跌0.1,而100块钱涨0.1 200块钱也只能涨0.1。越往上涨涨幅越慢,越往下跌越快。时间拉长价格趋势肯定也是越来越低。当然价格低了涨跌幅度也就更大了。
而且随机数很容易吸收流动性,导致市场上缺少流动性。全去赌随机数了。建议去掉这个票。😅
总结一下,在这个虚拟市场,价值投资有两天时间完成十倍之旅,真是激动人心啊,虽然不是真钱。确实体会到真实炒股的那种快乐。
官方
熊二
:
非常感谢大佬的认真评价。 股息率不是固定的,股息率=市值排名×0.01%,排名越低股息率越高。 随机数集团作为唯一一支pve股票,是为了给这个游戏提供最基础的流动性,后续会控制波动率,限制最大买入量。 《真实炒股》——零成本体验金融博弈。感谢您的支持。
Lunar
玩过
作为短线玩家,我认为节奏可以更快一些,半小时可以算一天,每天(1至2小时内)未成交单清空,退市机制适当放宽,官方也可以多弄些票,区分板块,设立一些基金,通过基金做市场微调。引入融资融券,可以上杠杆或者做空。
市场资金是要动起来的,动起来才能有方向和交易量,在a股机构是不能一点都不动的,没量的情况下一般就算是亏损也会进行交易,大盘交易量最低的时候就算不是市场核心也会有大资金去做每天的对倒维护。所以最好设立一些大资金机器人去随机交易,而不是纯玩家交易,这样没有量的只会越跌越多最后退市,资金只会集中在那些有量的票上。
春风又入洛城
:
同意
Stand up
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
问:我为何给这款游戏打五星好评?
答:〖1〗因为Game运用了多种修辞手法,生动形象的写出了Game的Good,突出了作者的认真,表达了作者对Game的赞叹之情。〖2〗因为Game的可玩性很高,Free度很高,模拟了Real炒股时候的样子和特点,使人能够充分的发挥想象力,突出了Game的游玩性,表达了作者对制作Game的喜爱之情。
【别问为什么有的词是英文,因为我想凑字数】
麒骞
:
支持一下
W
玩过
想法是非常好的,但是有点过于理想主义了,虽然说真实炒股,但是毕竟是个游戏,可以是玩家之间的交易产生的波动,但是建议加入ai,没有人气的票根本动不了
User538181658
玩过
可玩性有点单调,纯靠现货买卖波动太小,建议加入做空机制,还有杠杆和期货玩法,真实地让玩家拥有刺激感。
yu.
玩过
希望开发者多开几只股票,感觉现在有点少,来来回回就这几只股票反复买卖
🎮可玩性:
还不错,可以帮股票小白简单了解一下里面的大概规则,掌握低买高卖
06
:
希望增强流动性!随机增加新闻,增加机制的资金流入
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雅丽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验真实的资金博弈,买卖都是玩家之间相互的,和模拟炒股不一样,值得体验!
🎮可玩性:
寰宇
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏股票有人买才能卖,有人卖才能买,是每个持股股东之间的博弈,接近真实的股票!可以体验一下
tap高玩
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏真的可以,但可能对新手不太友好,建议出个教程,将“低买高卖”具体一下。还有上次随机数集团我九十多买的,给我掉到七十多了,概率不都是50%吗?怎么能掉那么多,希望不要暗改数据,还好最后改回来了,再乱改给你打六星好评
🔖运营服务:
张先森
:
你好
论坛