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#moba #游戏教学 #游戏日常 #部落命运
开发者日志·界面设计吐槽
没来之前以为策划就是写代码,界面全靠美术。入职才知,界面怎么搭、用着顺不顺,全是策划的活。 做个人主页,我在“堆满战绩”和“删光留白”之间反复横跳,差点逼疯自己。 最后悟了:核心不是我想秀啥,而是你想看啥。所以,你的主页最想保留哪个模块?来吐槽!From:王小咪
怎么安装不了
玩了一天,再进去就成这样了,一直在
劳段开发者日志—老板的极致语言系统
老板的雷霆语言攻击系统 已被策划歌颂&传唱本游戏策划在职的麻雀虽小,五脏俱全的小型游戏公司的大老板拥有诸多令我们策划团队传唱的圣经,其中“人身攻击连段”,“野史大王”,“焚香者”等事迹最为突出。而我,脸皮最厚,最能叨逼叨的策划则成为了“人生攻击连段”的最先且最完整享受者,我们老板以:先喷作品,再喷想法,次喷学历,最后喷发型的连招对我进行了一整套长达20分钟的语言输出,只能说喷的前3分钟我还算比
关于今天发的2.16号关闭师徒奖金的建议
现在游戏玩法单一英雄强度混乱,数据肯定会下滑的,那每天8:00~12:00打的人估计就寥寥无几了,最多就8:00~9:00的数据好看一点,然后白天就基本上没有,加上师傅的老带新动力没有了,那么会走一批老人,新人也没有新鲜血液,基本就垮了:出个玩家检测吧,像王者那样,信用高的玩家可以申请 通过观战来判定,本来带徒弟一周能有个一二百还能玩玩,这样一搞,游戏本身又没闪光点
这是几个意思 不能是骗人吧
#部落命运 #不要上当
这个码在哪里找
boss设计吐槽
隔壁策划小哥一整天愁眉苦脸,还不停挠他那本就不多的头发。我好心过去瞅瞅,发现他左边屏幕播放放《动物世界》右边屏幕玩《怪物猎人荒野》,还是个小菜狗,第三关 BOSS 都打不过。一问才知道,老板要求他把恐龙动作做到 ACT 游戏那种水准。这不纯瞎指挥吗?ACT 那套多状态状态机、随机动作计数器、BoxCollider碰撞判定,跟咱们 MOBA 游戏明显冲突啊,怎么可能做得出来!不过吐槽归吐槽,还是
这是啥意思有人知道吗?我用的就是手机啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处