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开发者日志·UI设计吐槽
说实话,让我从审美角度评价自己设计的活动弹窗,我真的没有什么正面评价。别急,听我解释,正常的游戏活动弹窗,会先展示一幅精美绝伦的游戏原画,毕竟人家王者就是这么干的。但是部落命运想让玩家一眼就能了解活动几乎80%的信息,因为玩家不会有闲心点开活动详情的 ? 图标,所以干脆,直接了当把所有要点罗列在弹窗上(虽然繁琐,但详细)。还有最重要的是,我们目前还不能像人家王者荣耀一样,每一个活动在上线后,马上就
奖金怎么提现
内存占比太大
我现在的部落命运这个游戏内存占比已经到11G多了,现在一个大更新要在这个基础上多1.7G我现在都需要先把原游戏卸载重新下载,再更新了,超麻烦的。#部落命运 #浅评一下 #游戏日常
礼包码rofe 可领五元#部落命运
许多评论都掩盖了这个游戏最大的问题就是晋级机制,每天只有6场匹配和3场魔鬼匹配,限制了段位晋升,不能获取战力就像赢了没奖品,里面说新人晋级瓜分上万红包加战队就用红包各种吹,根本没用。
开发者日志·和程序对接有多“折磨”
本以为做UI只管好看就行,结果被程序狠狠拿捏!图片不能大到卡崩游戏,又不能糊到辣眼睛,尺寸还必须是2的倍数,差1像素都不行。最离谱的是大背景,整张图太大,居然要切成九宫格拉伸,既要好看又要省内存。一边疯狂吐槽,一边默默改图。正是这些“变态”细节,才能让大家玩到流畅又好看的游戏~制作组真的在偷偷下苦功!from:运营狂魔#部落命运
开发者日志·春光无限好只是要上班篇
今日天气晴,超晴,完全晴!春游的好日子,我却坐在公司砍价!对,没错,就是砍价!最近一周每天都在琢磨怎么和MCN进行商务talking,结果平时讲话都莫名开始纠结措辞。导致下班回宿舍安慰失恋舍友的时候,她说:“你能不能别这么商务,谈恋爱是什么很商务的事情吗?呜呜呜呜呜......”嗯,谈恋爱不是,但我上班完全是!什么时候能砍完价去春游啊T^T......
有没有人,邀请码呀,
这游戏到底有没有客服的
求带
刚下载还没开始玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处