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为什么安装不了?
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from:运营狂魔
《部落命运》官方直播间游戏解说招募!
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开发者日志·策划顶梁柱——夏天
说实话我们策划组顶流,必须是夏天哥。我刚入职的时候,我坐他旁边,天天跟他一起挨老板骂,堪称挨骂双人组。如今我早已“洗心革面”不怎么挨骂了,只有夏天哥依旧坚守岗位——顶着老板骂,挨着玩家吐槽,连小号被封的火气都由他温柔接住。玩家提bug、觉得奖励不公,他永远第一个反馈,负重前行的顶梁柱,实至名归。From:运营狂魔#部落命运 #开发者日志
战队收人(礼包码:jkm)
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王小咪—开发者日志1
王小咪入职游戏策划,第二周被背刺了:前辈:招你当策划,先学理论、再练软件,学完让你搞大事。我热血上头,天天抱着策划案啃脑补自己的策划,满脑子都是学成出山。结果换工位第一天,老板把我踢进运营大群:“来,写你的开发者日志。”我:???说好的屠龙刀呢?发我一把键盘。以为12:30上班是天堂:自然醒、写论文、悠长午餐。现实:21:30下班,到宿舍22:30,大脑只剩关机。更崩溃的是——早上根本起不来
boss设计吐槽
隔壁策划小哥一整天愁眉苦脸,还不停挠他那本就不多的头发。我好心过去瞅瞅,发现他左边屏幕播放放《动物世界》右边屏幕玩《怪物猎人荒野》,还是个小菜狗,第三关 BOSS 都打不过。一问才知道,老板要求他把恐龙动作做到 ACT 游戏那种水准。这不纯瞎指挥吗?ACT 那套多状态状态机、随机动作计数器、BoxCollider碰撞判定,跟咱们 MOBA 游戏明显冲突啊,怎么可能做得出来!不过吐槽归吐槽,还是
开发者日志·UI设计吐槽
说实话,让我从审美角度评价自己设计的活动弹窗,我真的没有什么正面评价。别急,听我解释,正常的游戏活动弹窗,会先展示一幅精美绝伦的游戏原画,毕竟人家王者就是这么干的。但是部落命运想让玩家一眼就能了解活动几乎80%的信息,因为玩家不会有闲心点开活动详情的 ? 图标,所以干脆,直接了当把所有要点罗列在弹窗上(虽然繁琐,但详细)。还有最重要的是,我们目前还不能像人家王者荣耀一样,每一个活动在上线后,马上就
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处