轩辕剑群侠录游戏截图
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轩辕剑群侠录

轩辕剑群侠录

官方入驻
5.3

游戏介绍

上次更新于2018/02/05
开发者的话游戏官网为:网页链接 1月16日 我们会和大宇联合邀请了好莱坞传奇铁匠Tony Swatton打造一把1:1的轩辕剑!铸剑工程将于2月5日首发时完成! 1月10日 全渠道终测将于1月18日正式开启,敬请期待! 1月5日 对于制作一款拥有轩辕剑全系列角色的游戏,我的心中始终是诚惶诚恐,只怕自己做的不够用心,对不起这么多热爱轩辕剑的忠实用户。 团队开始打造轩辕剑游戏的开始,便陷入了纠结之中。是在游戏中将各代轩辕剑的经典画面简单串联,“再现”一版轩辕剑(省时省力还容易见效);还是自己埋头打造,做出一款全新剧情的轩辕剑游戏?(对于一款非单机游戏,所能用来塑造剧情和故事的资源也很有限)跟策划组同事商量了不少时间,还是一致决定,继承轩辕剑游戏的传统,尽我们所能创造一个新的故事。 跟大宇沟通了这个想法以后,意外获得了他们的全力支持。他们专门抽人花好几天的时间审核了我们的剧本框架,并指出其中与轩辕剑整体世界观不完全相符的地方,给出了非常具体的修改建议。得到了大宇的支持和肯定后,我们对创作这一版剧情也更有信心。 轩辕剑的每一代都会选择一个历史时间段,对历史上真实发生的事情进行考究,并将轩辕剑中的人物插入到这段历史之中,对这段历史进行重新的演绎,如天之痕源于隋朝,汉之云则重新演绎了三国的腥风血雨。我们选择了唐朝武则天登基这段历史,将轩辕剑中历代角色穿插到这位“中国历史上唯一一个女性皇帝”的身边,让他们用自身的性格,自己的故事来重新诠释,看看游戏中的武则天到底是如何登上皇位,并且稳固自己的势力。 截止到目前为止,我们的剧情前后大改过5、6版。为了在游戏中有更加顺畅的表达,我们将其中过于频繁的波折给一一简化,便于体验。在正式的版本中,主角杀父弑母的身世背景,以及身上不可控制,时隐时现的怪异纹身,应该都没有机会去交代了。有机会的话,以后用番外的形式做补充吧。 深知自己能力不足,只是希望尽自己所能,做出对得起“轩辕剑”三个字的游戏。有任何关于游戏的想法和意见,欢迎交流,感激涕零。