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学生时代

学生时代

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言2 带图30 长评12 好评中评差评
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打通一周目来的。打的是男主线。
打完后都有点惆怅若失了。
打的时候嫌有的剧情太多太杂。快打完的时候就感觉东西太少。日后谈也太少。我还想看他们具体的日后生活,结婚之后是什么样子。但是也就一句话带过了。
人物方面能结交四个(有技能是5个)
智商流老蕾全场学霸一直在奥数竞赛
情商流小雅一套组合拳把男线打通直接霸占青春
剩下的小纯老牌德鲁伊,剧情都是小动物。
小君虽然看起来是元气满满体育生但是其实是音乐系的。
其实这四个女生更符合刻板印象的女同学。分别是青梅学霸女,青梅初恋,青梅土妹子,青梅元气女[表情_吃瓜]
为啥全是青梅,因为他们都是从小学开始认识到高中的。故事线都很完整。
还结交一个杰哥。看到了男主和哥们之间的日常。
总的来说,是更符合中国宝宝体质的旮旯game。[表情_捂脸哭]玩日式旮旯game还真体会不到这种。
不想当旮旯game玩也可以不加好友,找男同学玩。
而女线还没体验。听说女线有些剧情也不一样。
而且这游戏mod也挺多的。加了Mod加一堆线。众人拾柴火焰高,如果有大佬的话,把这些MOd全部集合在一起,应该是一个更丰富的学生时代。
仔细想一想,95年出生的话,今年也30岁了。而我跟他差两岁,他上学的趣事也和我一样。
大多数人可能没有主角耀眼,也没有那么多事情。甚至也不会和女孩子说几句话。但依旧是带着我重新回忆了一遍。
青春小鸟一去不回。比中国式家长更能牵动回忆。
南有先生编辑部替补 : 是的,性别一换,父母伙伴对话会发生变化。
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清雅😭😭😭小魅魔清雅!为了你,我变成狼人模样(并不
这个游戏最大的优点就是塑造出了清雅,清雅你带我走吧😭😭😭😭
以上并不是开玩笑的,因为就男线来说,牢蕾上了初中之后塑造就和其他人没关系了,除了那个b传奇眼镜男,传奇竞赛王牢蕾搞了六年竞赛没进集训队(话说13年国一甚至国二就能保送来着?反正到猫的时代强基来了才是集训队才能保送)同样因为猫也是竞赛生,所以对牢蕾的剧情……有一部分很有共鸣一部分很出戏啊(,不过牢蕾新版本剧情要稍微好一些———我这里说的是恋爱线,虽然还是传奇竞赛王牢蕾,但是眼里不是只有那b数学题了,之前版本才是和你的数学题过一辈子吧.jpg,而且结局也温柔了很多,毕竟竞赛爆炸高考也爆炸什么的,不要啊😭
然后就是牢纯,致敬传奇大德鲁伊,同样是新版本剧情要好一些,但是没改彻底,新版本剧情有很一点割裂,毕竟是老版本环保王改了改,建议后面再梳理一下,有些事不是小纯能做的,哪怕丢到初中呢(
牢君虽然我不是很喜欢,但是她的剧情线和恋爱线倒是没什么问题,毕竟牢君就是这样一个女汉子.jpg,同时她也会有羞涩的一面ww,我的评价是传奇体育生比传奇竞赛王和传奇大德鲁伊好多了(
然后就是我最爱的小雅😭😭😭,二三年级就情窦初开简直了,这还是我认识的小学生吗???但是她太会撩了,一周目看到交际花特质猫还以为小雅是坏女孩,但是还是自愿向她表白,无他,她太会了😭😭😭,猫一样的女孩那张漫画和情诗好浪漫,后面还有主动出击,能拒绝朱丽叶(清雅)的表白也是神人了,GOD!
然后游戏本体其实并不复杂,三维和成绩嘛,就是附加系统有点多,初玩可能会凌乱hhh
智慧开始方法论,情商加热情和开价值观,体魄升级精力,体魄里还有小专长给零花钱精力回复和体魄增长,阅历强化人格,人格还有专属机制,强化了的人格才能开后面的价值观,阅历满5级以上还开人生观,每天上课和写作业需要精力和心情,主动学习需要精力和动力,学习效率和学习效率有关,动力增加和学习效率都可以通过读书获得,但是读书速度是固定的,要增长得点人格,价值观或者方法论或者买,信任可以和老妈吵架或者和同学玩属性小游戏,和同学交友消耗热情不消耗体力,还有个成就,每一级满了拿个奖项和拿一项效果,还有还有初中之后每天会有新年计划和任务可以拿探索点,三维提到b+往上每级也会给探索点,探索点可以开一些一二级的buff或者人物故事,三级就是跑团旅游看番之类的(
hhhh听着就快晕了对吧,但是猫个人倒是不反感这种设计就是了,因为实际玩起来并不繁琐,主要是方法论的学习线太强了,钱线如果不是那个逆天家务纯亏一个点不然也很厉害,人生观也是随性的第一个享乐主义太强了,你猜为什么上面就一个地方提到心情了()因为点了享乐之后心情可以不用管了,甚至因为享乐太bt后面玩的时候都自ban随性,虽然我的人格测出来是随性.jpg
女线的话,牢蕾的女线加的一些小细节挺不错的,牢纯的话怎么说,很难让人觉得她在和你谈恋爱,表白的时候那个…窝是哆啦A梦挺甜的,但是对小纯,主控能不能攻一点啊(半恼)牢蕾的性格让她一旦答应了她就会主动的,这时候主控被动一点也没事,而牢纯在感情里也是被动的,这就导致主控也被动两个人就尬住了,至于牢君,我不喜欢所以女线没推,没推的还有林嘉宇,个人原因很讨厌这种人设(
修改器成精的班长大人,emmmm恋爱线有点点割裂,怎么说呢,也还挺好?就是在推线之前感觉他更适合做哥们,推了线之后感觉情侣也挺好,但是新开个档完全没有再续前缘的想法.jpg,牢良更是,女线去推的体验太差了,男线就挺好,都xx哥们,最后不给你一个好结局我都直接不关注(,但是女线牢良改改吧,还有传奇牢梁,这个更是太典了,我能说小初高中都有这种人吗,都xx哥们,你和馨月一定要幸福口牙,不兑,馨月这b不是还打小报告吗,等等,馨月打小报告之后是猫和挂哥站稻后面,没有牢梁,甜甜甜,专门挑一个牢梁没打游戏的时间打小报告,她真的,我哭死😭😭😭
高中的还需要填内容,总不能全填恋爱线里,共通线就不填了吧(
加油啊,但是我真的挺喜欢这个游戏的,不然也不会罗里吧嗦一大堆了hhh
第一张是清雅线wwww还有流星雨那个(那个真的是小学生吗.jpg)真的真的,好喜欢的说,赛博魅魔www
图二是女线牢蕾,小傲娇蕾可爱捏w
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云天夜成就党 : 怎么下的啊?
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作为一款学生生涯模拟题材的养成游戏,《学生时代》在有限的篇幅内尽可能地还原了大部分中低产城市居民的童年回忆,让玩家在重新体验童年的同时,还能顺便享受一次早恋和成为三好学生的感受。
虽然在游戏之外,我并不了解这部作品在发售之初有过什么样的节奏,但在我看来,这款审核几经难产、游戏本身质量并没有任何问题的作品,绝对是今年年初模拟经营游戏里的一匹黑马。
学生时代极速版
单就游戏本身来说,《学生时代》这部作品本身没有什么硬伤,而且游戏质量也基本有目共睹。毕竟早在游戏发售之前,制作组就曾上架了一部他的游戏中小学生涯全部内容的完整demo:《学生时代:入学》。
而从demo版本庞大的体量其实就能看出,这款在正式版会同时包含小学、中学和大学三个阶段的游戏整体流程有多么耐玩了。
在玩法方面,作为一款模拟经营游戏,本作就和新约《女神异闻录》系列的日常养成玩法一样,以日期作为推进游戏的要素,玩家需要在每回合内通过消耗各种数值来完成学习、社交、推动事件、提升数值等活动。
只不过和以具体日期为推进、总流程长达几年的P系列不同的是,学生时代要包含从小学六年级、中学初三到高三以及大学四年的学习生涯,因此长达16年甚至更久的流程从制作组的角度来看,就需要做出相应的简化。
而最终本作采用的简化方式就是,以季度为回合。一年四季,每一年的每个季度都被划分成了一个可以互动的关卡,在这个关卡内,除了完成作为游戏主要内容的互动外,你还可以体验当前年代与时间背景下的特殊事件。
虽然在体验demo版本的时候,这样的简化让我的确有种“试玩版”的感觉,因此看到这也是正式版本的操作后,我还是有些略微失望的,不过在意料之中的是,即便如此,本作的体量也依旧耐玩。
后记
当然,作为一款体量较长的模拟经营游戏,制作组在制作时都考虑到了简化流程的操作,因此有很多特定的事件也就没有做区别化安排。
比如不管玩家的成绩多高,那些为了反映父母不尊重子女意愿的“中式恐怖”剧情还是会在情节不会根据玩家数值而改变的基础上原封不动地被触发,这也就导致了玩家会对游戏中关于家庭部分的剧情产生一股割裂感。
但总体而言,作为一款模拟经营游戏,本作繁多但易于上手的机制、丰富的体量和年代感十足的情节都会为玩家提供一场完整的学生时代体验。
少年游 : 666
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如果重回《学生时代》,你会翻开一部怎样的剧本?
吊扇在头顶吱呀吱呀地转着,吹下来的尘埃四处飞舞,阳光透过稀薄的窗帘斑斑点点地洒在书桌上,同桌用胳膊肘捅了捅你,你抬起头来揉着惺忪的睡眼,才发现自己恍惚间好像做了一个很长的梦,梦里听到大家说什么牛马,加班,调休,996,这些词汇让你下意识一身冷汗,但还没来得及细想,上课铃声就响起来了,同学们一窝蜂涌回座位上,你不禁暗自庆幸,还好这只是一场梦。
因为审核问题多次跳票的《学生时代》近期一直是玩家社区的一个热点所在,由于长时间的期待落空,这个游戏的评论区收到了大量的谴责和非议,而终于送审通过端上餐桌后,在优质的游戏体验面前,它的评价迅速回转成了特别好评,我在游玩后也沉浸其中,没日没夜花了20个小时将其一周目通关。
在发售前,大家都说这是另一部《中国式家长》,我实际体验下来发现二者其实大有区别,《中国式家长》更像把孩子当成数据培养,养成元素比较多,而《学生时代》则是一部剧情驱动的角色扮演游戏,从小学到高中,每一年的春夏秋冬,都有数不清的故事在发生,我们在里面从中国式家长变成了中国式孩子,不再是养孩子,而是养自己,给自己重回学生时代的机会,然后温故一遍记忆中的成长之路。
这个游戏给我带来最大的感触不只是其优秀的文本描写,大家都喜欢的白月光爱情故事,丰富的养成元素等——而是“代入感”,它通过各种对话细节、剧情发展、场景物品的设定,真正把我带回了那段童年时光,第一次有一个游戏让我玩得如此感慨,让我觉得“中国式xx”不再是一个噱头,而是我们的体验和经历汇聚成的一份独有的,属于我们自己的文化。
《学生时代》可以选择不同性别开场,而且性别的设定不只是换了个皮,游戏认真做了适配男女角色的剧情,主角的不同性别下,剧情发展、沟通方式、随机事件都不一样,我玩女孩子不但能看到有些老师的重男轻女,受到调皮男生的欺负,甚至能经历第一次来例假时候的羞涩和无措,十分有沉浸感,也实打实感受到制作组的用心所在。
游戏从小学一年级开始,到高中毕业结束,带人完完全全地回顾了一遍12年的学生时光,这段时间是完全自由的,不但可以搞学习升数值,还能逛逛小卖部,去电子阅览室打打游戏,经历父母的吵吵闹闹,跟同学们外出玩耍,偶尔因为考试亚历山大,偶尔为了学校的竞赛全力以赴,每天都有无数故事在发生,那个充实的年代就该如此。
游戏中能经历的事件和看到的物品满满都是回忆,商店里的“拓麻歌子”是有钱小孩才能拥有的玩具,电影院热映的《功夫》、《天下无贼》被大家津津乐道,而每次买书时,我仿佛又站在了新华书店内,如儿时的每一次那样,纠结地在最爱的《冒险小虎队》、《淘气包马小跳》、《鸡皮疙瘩》、《笑猫日记》里面做出选择。
小学高年级之后,QQ软件推广到了全国,互联网时代便拉开帷幕,不但能在游戏里打造自己的QQ空间、换头像、开黄钻,还能给各个同学留言,看同学们的日常说说,看大家的评论互怼,人物们的日常生活巧妙地在此得到了填充和润色,变得非常饱满,一条不跑堂,一个问卷接龙,一句“不转不是中国人”,也彻底把人带回了那段青涩的网络生活中。
《学生时代》的优质剧情文本是玩家最多夸赞的地方,里面的同学伙伴设定饱满又打动人心,在一个周目中最多可以交四个挚友,然后共同度过一段难忘的旅途,他们的经历好像都能在儿时的记忆中找到原型,父母的强硬和不理解,家庭关怀的缺失,无尽的补习班和不允许拥有娱乐的童年,每个人背后都是一个真实的“中国式家庭”,用纯真的眼光再看一遍这些事情,给人带来了不一样的感触。
在好友的好感度刷满之后,充满暧昧的情愫就会浮现出来,骨子里的“中国式孩子”让我对初中校园的早恋故事本来是有些拘谨和不自在,但《学生时代》的剧本质量十分上乘,描写浪漫但不油腻,纯真又温柔得恰到好处,那种不带杂质的情感没有被现实和利益污染半分,只是想跟你呆在一起,牵牵手都会脸红心跳一整天的情谊,反而能默默打动人心。
而人物之间也性格迥异,各有不同,基本可以囊括大部分人的喜好,每个人都能在《学生时代》里找到自己喜欢的那个白月光,然后体验一场最纯粹的感情经历。
游戏中每回合都会报道当前年份下世界发生的重大事件与新闻,于是“读报纸”变成了我最热衷的一件事,报纸上的记录充满着时代的回忆,有姚明成为中国第一个NBA选秀状元,我国首个载人航天飞行器神舟五号成功发射,刘翔为国争光跑出中国速度,2008年奥运会
顺利在北京举办等里程碑,让人回忆起当年我们为这些荣耀欢呼的一遍又一遍。
也有人人闻之色变的非典性肺炎、禽流感、手足口病,全国为之痛心疾首的汶川大地震,历史罕见的南方特大冰灾等憾事,把那些惶惶不安的体验又带回了眼前,原来我们在看似平凡的岁月里已经度过了这么多历史上的重大转折与风波,这些已经快被忘却的经历在游戏的推进中总能不经意间直击心扉。
家中的剧情有时也会围绕当年的重大事件展开,例如禽流感期间,父母做饭不买鸡鸭鹅肉,因为核泄漏事故引发的谣言,帮邻居阿姨抢碘盐等,这些确确实实存在过的儿时经历,使我玩着玩着就掀开了尘封在脑海里的回忆一角。
所以我如此喜欢这个游戏的原因之一,就是它的代入感太强了,听听刀郎2002年的第一场雪,笑着跟朋友调侃我爸是李刚,带着几分怀念,几分惆怅,几分茫然,最后笑着感慨一句:时间过得真快啊。
你靠在椅子上悠悠转醒,原来刚刚才是一场梦,现在是2025年,工位上稀稀拉拉还剩几个同事在加班加点工作,你看着面前的电脑发了一会儿呆,桌上的手机信息不停地往外跳,原来是老板在群里热热闹闹地发了几个新年红包,单位发的年货满满当当堆在你脚下,手机里还有父母发来的消息,她们问你回家的火车几点钟到,已经给你准备好了一桌你爱吃的佳肴。
你曾经也想如果能重新回到学生时代,你会不会更努力、更勤奋,做出更好的选择,让命运变得与现在的“一地鸡毛”不太一样,但后面才发现,人生总是这山望着那山高,总是在美化自己没有走过的那条路,其实回头看一下就知道,已经走过的那条路也很美。
感谢这个游戏告诉我,原来我早已拥有过最好的一个学生时代了。
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