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房屋把木屋的建材数量点到显示30,然后根据建材消耗比为1:3的比例点帐篷和住宅。
按照每次刚好能够建2帐篷1住宅的数量用扩建补给,这样可以給多一些建材。
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2 旧城
房屋:人口 军队容量 出征规模主要获取点
帐篷 提供1出征规模 2军队容量 1人口
木屋 提供2人口增速 2人口
住宅 提供3出征规模 6军队容量 3人口
前期任意点,把人口堆高 后期建议帐篷:住宅2:1
增益:提升产量,降低锚定比所需锚点值
装备:锻造各兵种所需装备
贸易:前期作用为交换打不到的材料来推进主线,后期主要为提升至50级后购买打折远行者之书
市场:主要购买清醒药剂 狂化药剂 力量药剂 鬼雾之果 圣灵之果
军队:流浪者 加攻加血(叠骸骨)工具人 前期装备为飞刃 双生之影 后期更换为魔能之刃 引路鬼的索求
铁卫 后期培养(楼主暂时没养) 主要作用为叠防御减少主


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