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对决!剑之川
托儿爷
倒也没必要抨击其他玩家。作为一个游戏,就是要让不同玩家尽可能的满意,有“硬核”玩家对应的也会有“不硬核”玩家,不能做到雅俗共赏,老少相宜,那就是做的不够好。你游现在氪金玩家的尊贵感是不够的,竞技玩法的公平性是不够的,角色强度平衡是不够的,副本难度是不合理的,没做好就是没做好,你总不能捂嘴吧?你满意,你够硬核了,总不能把没时间研究、操作不好、又不会搭配的玩家不屑的低看一眼吧?确实众口难调,某些游戏确实能平衡这些关系,平衡不好的也都停运了,我们的初衷也都是希望松鼠能继续做下去。有玩家不同的声音是正常的,没有声音、毫无热度才是最可怕的。
铁先生
极境模式之上为硬核模式,给头像框,过1个硬核副本,头像框就显示硬核,过3个就是硬核+3,以此类推于贴吧经验+3有异曲同工之妙[表情_斜眼笑]。 先加大硬核模式难度,什么只有普攻减血,只有技能减血,完后普攻减血boss要求诸葛鹿,南诏爽禁用,技能减血boss野驴和球妹禁用。
狗都不玩病机
一脚千万还不比过年的烟花好看[表情_斜眼笑]