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沙匪大师本。。无聊攻略记录
1南九张池2野驴小六霓桑褚万军 带弓箭手3白衣阿曼萨萧香君4南九张池 带御无聊的核心原因,长草期太长了,松鼠可能放弃了装备0提升,南不优化模型还削弱,已经鸡肋了不知道还能坚持收几天菜,这班上的
拜
理性看待增强削弱
策划都是锚定那几个t0的输出量做的副本,伤害调整了后面大师本就没那么膨胀了,不然就像星图驻守一样,角色属性膨胀一大节打桩很好看,结果副本boss同步膨胀,这样左右脑互博的东西没有任何意义
肉鸽屈心王朝了
非邪修流派,带刺客金刀,无名神剑凑江湖为主带风卷残云,涅槃(没用上),刺隐剑魂,万箭齐发(没用上可以换秋风),开局随便一个t大聚怪,屈心开戳,最多两三下一个最终boss,哪怕黑白顶着御伤也一样,左手攻速快,右手伤害高
副本更新 |「沙匪营地」大师难度上线,副本机制调整!
#发现好游戏 #对决剑之川 #汉家松鼠
半年退坑了,现在回归
有什么好的活动和福利吗??
风雪本和沙匪,感觉不一样啊
山海风雪本,就是扛不住,输出是够的,这次沙匪本,扛得住输出不够,最后就差那么40万血,输出够,就是扛不住,狂暴就嗝屁,两头堵啊果然硬核
我已经发现了松鼠的boss规律了
试了三轮过了,我已经掌握松鼠boss设计原理了:基本不用看技能,就两种boss,一种是技能钢条后的灭团技,还一种是没有读条通过喊话的灭团技,然后在有这种技能的时候锤妹丢个大,完美解决~终于明白为何耗子这么尽力卡上场次数了
硬核游戏果真硬核
打不了一点
提个建议
咱能不能说大气点,取消橙色注解上的固定数值属性词条,这玩意的数值真是完全匹配不上现在70级以后的属性,从升级的角度说都不如少个词条洗成品的概率还高点。哪怕做为你想拿来托成型速度的手段。咱能不能起码把数值给高点。包括装备其实也是,星盘膨胀的属性让固定属性尴尬的不行。然后星盘加的属性还都加强在怪身上。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处