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还是难以释怀,每次节日活动,汉家江湖都一堆剧情内容,就是残障挂取取消了,改成心决和突破也能接受,剧情还在,玛德现在,这个勾巴新人物牢徐都什么玩意,和番茄小说一样,什么人都能刻画人物,什么烂尾档次。我还期待十大名剑呢,十大邪道高手还出来了,又不出全,南北朝线没了,又有趣的黄河三圣,什么黄飞鸿之类的也没了,好哥们叶雨时坠机了,天天搁那战斗快节奏,本来都挺有特色的,还有机制琢磨,现在主角在装逼,也不如当初的无名十三剑减法,剧情还整个满屏剑气怒意特效装逼强。有时候想想,这些东西好像都是单机游戏具备的,你的优势就是把武侠单机做成手游,玩手机的多,能不断更新不也很好吗,至少那什么太吾绘卷和想不想修真,远不如汉家江湖好上手和沉浸,就图没事能有点新剧情,支线也罢,现在彻底破碎了。玛德,这当初能做出来,现在做不出来,和课题组一样,扛事的人都毕业走了,剩下只能抓抓考勤,做点缝合PPT,没有创新创意,又心高气傲,想投什么大期刊,一问就是在发呢,这游戏研发还能有什么补贴吗,这种就是上面问题最大,换人来管理团队吧
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第一削减了抽卡福利和每日体力的获取,目的就是为了提高大家抽卡和获取基础材料的成本。第二,更新了一个ai设计的秘宝系统,红色秘宝5万氪专属,没5万氪没法觉醒,而且觉醒的加成很低很低。他这个秘宝系统有点最逆天的是所有秘宝锻3星以上必须要下一个档次的秘宝通用碎片但是这个碎片无法抽取也没其他获取渠道,你得从最基础的蓝色秘宝开始锻星,蓝色秘宝锻星满级后你才能获取蓝色通用碎片,然后才能锻紫色,紫色满了才能锻橙色




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