装备的部分词条选择
最近出了兑换金装的活动,这里简单算一下部分词条对最终伤害的提升作为参考。
首先是伤害乘区按照wiki大致分为:基础属性(一般是攻击力)乘区,倍率乘区(伤害系数),增伤乘区(攻击者伤害因子),易伤乘区(受击者伤害因子),克制乘区(适性),暴击乘区,防御乘区。
大攻击受到经脉和打火机侠客提供的攻击力稀释比较多,除了持续伤害侠客一般不会选择,攻速不好直接算可以在木桩再行测试。易伤装备比较少一般是辅助侠客

疾风:
好复杂,ss能不能出个角色对应装备推荐使用率的排行榜[TapFamily_阴暗爬行][TapFamily_阴暗爬行][TapFamily_阴暗爬行]



























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