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赤玫剑,当然你有极品手套也能用,现在白衣伤害溢出,不满配一样猛。加强后一脉选左,开局A一下放大就是12层毒,完全不需要攻速了,词缀就找白虹。6脉+毒花篦面板爆炸,成型阿曼莎提供95%易伤,所以惩恶的30%易伤和40%攻击都被稀释得厉害,还得慢慢叠层。最纯的毒队寒烟+白衣+主角+阿曼莎+万毒一共8种毒,百毒提供72%增伤显然好多了,混搭的毒队可以带惩恶。
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将近200件装备,15种词缀,属性还有浮动范围,却没有自选箱的游戏还是太幽默了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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①扫荡门槛降低是好事3次解锁扫荡可以了。但是出金概率降低。跟极境区分开。也就是解锁扫荡不等于解锁极境。做一个出金概率区分。②本来就没什么人了。肯定就是各种模式都可以双倍。你打一个副本的一个boss也是双倍。但是出金概率肯定要比极境低。当然也有打不过整体极境的。那打一个boss打过了。也享受这个boss的极境出金概率。哪怕后面的不打了。③实在不行就整体狂欢。活动期间直接所有副本限时开启打过一次就可以扫荡,出金概率比通关极境低一档,通关极境扫荡一次保底出一金。普通扫荡2次扫荡保底一金,然后其他概率跟平时一样。就加个保底。![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)












