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松鼠你复刻up个锤妹吧
没锤妹降低难度后的普通大师本还是过不了,卡风雪神道了,没抽锤妹我错了,复刻我抽满还不行吗
天阶到手
这冯恪加萧公主天阶以下你就玩吧,一玩一个不不吱声,上去就是三连击,然后就等着对面自己把自己打死了
第十六天………………如图
对决!剑之川发布!战前优化与载具系统来袭
各位阁主期待的后续版本内容终于揭晓,官方带来了第一期重磅预告,两大核心优化即将上线。这次更新聚焦战斗体验与探索乐趣,让江湖冒险更流畅、更自由。战前准备将迎来了大幅升级,新增资源预加载机制成最大亮点。以后备战不再是单调的界面操作,而是直接在战斗场景内完成,视觉体验更直观。侠客上下阵、站位调整一目了然,进战斗卡顿也会显著减缓,让大家更专注指尖策略。这项优化直击玩家痛点,解决了以往加载慢、部署不直观
对决剑之川大师副本难度下降!官方滑跪
近日,对决剑之川官方终于滑跪!大师难度副本 难度过高被玩家疯狂吐槽,官方终于开启最终下调副本难度并公开致歉。该难度副本上线后整体设置极为离谱,不光BOSS难打,普通小怪都能直接秒人,大批玩家根本没法正常通关,游戏体验特别差,吐槽声一直没断过。官方表示,原本就计划在3月更新里调整大师本难度,只是改动方案还在完善,没能提前跟玩家同步,为此特意致歉。从26号开始后下调了贼寇山洞、楚家庄、风雪神道等
实际上你还是被控了 不能平a 只能大招
请松鼠正视这个问题!
1.现在副本出金率太低,游戏本来就没多少内容,每天的盼头就是奔着副本出金去的。现在这个出金率,明显逼人弃坑!2.副本难度没必要调低,原本就不难,有点挑战性,通关才有成就感。现在难度调得挂机都能过,完全没意思。建议:出金率必须提高,如果不是,每天完全没想上线的欲望,好好的一手牌被你们打的稀烂。在线时间=你们的收入。副本难度如果需要考虑新玩家的话,那就在之前和现在的数值之间取一个平衡点。别总是
今天三卷四金,昨天三卷三金
毒队是带三攻击腰带好还是新腰带
同等属性下,毒队带持续伤害腰带会更好吗,持续伤害加成是独立乘区吗
毒队悲报
阿曼莎几乎必带的装备之一不生效了,小蝎子直接没了30%攻速。机师之控,给召唤物加攻速在状态栏找不到,本来还以为是隐藏了,现在连免疫击倒都没有了,我记得刚出的时候绝对是免疫击倒跟眩晕的,现在没了,那攻速也肯定没有了,怪不得小蝎子现在攻击的那么慢。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处