托儿爷:
上次论坛有人发采访松鼠截图,我专门去看了松鼠采访的视频,发现策划是先做玩法再想商业化,太理想化了,对于商业是有点难以启齿的。但我觉得思维不应该是这样的,适当的商业化可以增加团队收入,也可以提高玩家的情绪价值,并不都是反作用的。
上次论坛有人发采访松鼠截图,我专门去看了松鼠采访的视频,发现策划是先做玩法再想商业化,太理想化了,对于商业是有点难以启齿的。但我觉得思维不应该是这样的,适当的商业化可以增加团队收入,也可以提高玩家的情绪价值,并不都是反作用的。:
不是我说,御伤和护盾真该改改吧。外劲打不掉的御伤,内劲也费劲。反而是护盾,这可是实实在在的抵挡伤害了的
,要么就内劲直接无视御伤算了![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
,要么就内劲直接无视御伤算了![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)










![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





托儿爷我给大家谋福利了!前阵子联系了小铃铛,向和鼠鼠申请了一大批福利兑换码!
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![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)









