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看装备词条就知道了。明光词条是内防百分比,内衬是内防数值。 狼牙是攻击数值,这些加数值的词条,也会提高强化数值的基数。但整体来说 还是不如百分比词条。
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这个无所谓的,制造业采集业随便加个小游戏就行,难度不用超过抓小紫马太多。当然,非版本最高级物品不用加小游戏你要加强代入感,那就该出点身份玩法。比如玩家可以踢馆,踢多了升满可以给自个取个名号然后碰到普通npc对话,他们偶尔会惊呼:天哪,是武林神话无名大人。剧情npc也该做出来,他们也会恭喜。比如莫吃酒:霍元甲,你麻时成为天下第一主角:你说呢莫吃酒:就在今天,就在今天身份可以有很多门派的江湖的,但一次只能有一个,做身份行为给身份经验,身份经验升级身份技能,技能只能带一个可以给队友装,然后你刷其他的身份。pvp就会增加超多随机性加入对应门派npc得叫主角师弟,可以聊天送礼物刷人好感→_→而不是只能刷动物好感
















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和机器狗大战三百回合,硬凹俩小时,终于过了!
褚万钧带凝神决和重伤武器饰品,搭配金小六的高额奶量,勉强能抗住,就是操作不太好,容易被撞到几层,机器狗还是会回血,也是在4分59秒倒计时结束前极限打过了。
后面老二吴渊诸葛鹿速


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