小新的犬夜叉:
和你们那个技能升级的策划提一下吧,技能升级应该要改善角色的使用手感,而不是只加数值。比如给高怒角色技能降低技能怒气消耗给单体技能增加溅射伤害扩大就业面这种
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打了不下二三十次终于看到希望了你给我来这个?我真的很生气
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状态和减益的量级是不同的大多数boss都有霸体可以免疫减益类的debuff(比如内伤外伤之类的) 就算不能免疫,也有被驱散的可能。但状态类的debuff 不可免疫不可驱散,极富稳定性,所以优先级要比减益类的辅助高得多。
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