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现在出的玩法是越来越多,就是感觉不好玩,走网游的堆数据这反而犯了单机的大忌,堆那么高数据去打谁?!玩了那么多,还是烟雨耐玩,氪也是真氪,谁叫没有竞品呢!总结:单机游戏,最重要的是要有代入感,NPC要有连续的剧情;任务是相互交错的,有探索感的;每一个角色获得后要有使用感,不能拿了就扔了,角色剧情要持续;数据不要网游化,动不动就几十百万战力,这样稍微的数据提升,不会带来成就感。
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