几个C位基本成型了
野驴50%无视防御,几乎全毕业,属性提升空间不大;09选择放弃无视出装,属性还有1个词条的提升空间;球妹50%无视防御(潜能20%),属性还有1个词条的提升空间,主要是心法需要优化,加了4手百分比攻击,暴击低了;最后是南的心法。
终于到这一天了
这几个副本我一直最难打的BOSS就是风雪老一黄沙老三疯剑客这种能打能吸的 药人这种能回的 阵容深度不够 疯剑客靠着改版前的惩戒令过了 这次风雪老一确实没人用了 掉血没他吸得快 看来是时候说再见了
关于五元说一下个人看法。
抽卡游戏,只要你不是纯氪佬都绕不来一个资源规划,这是针对角色,那就只围绕抽卡方面的资源来说。五元,出了20几天,大小加强了整整3次,也就是说,差不多一周一次。今天卡最后一天,新版本改动里,与其(沈疏和五元,毕竟按照众人的思维都在动不动的扯体系,体系不体系先不说。)相关的信息(总结)如下。小铃铛:增强了个人输出能力,却砍了增伤buff的持续时间,从轮椅位一下子变成站桩,如此这样,4.5个队伍身
求助,怎么配队呢?
目前配置除了图里的,还有个5,4小语,0,4萧明漪。前面数字是潜能,后面是经脉
吴渊调整建议
(已修改)事先申明,楼主认为吴渊这个角色机制还是不错的,能够丰富一些角色玩法,就是数值有点低,导致了他的特点无法完全发挥。 从满潜效果看,吴渊能够提供15绝招增伤、15敌方受绝招伤害提高、45%暴击伤害以及15暴击率,但作为一个绝招增益型专辅,绝招增伤以及敌方受绝招伤害增高对最终伤害提升可能只有25%甚至更低,内劲比不过霓裳40%敌方增伤,外劲比不过老燕30%敌方增伤,更何况这俩都是t比他能扛
游戏更新慢,长草期太长,建议更新新玩法
每天上线10分钟收菜,玩法都不带更新的。建议增加一个深渊副本玩法。里面boss要到80才能挑战,难度递增,把居高临下等buff给加回来,找回最初的硬核爽感。里面副本得boss最好随机生成,都是较高难度的,递增给好东西,有且不限于动态头像、动态头像框、称号、魂玉、金色装备(必出)、适量星魄、属性丹、金色材料、代金券或者这个副本难度
这个鞋子是不是应该给沈疏
绝招无视防御是不是达到29.5%了,基本是毕业装备了?
别划了别划了
1.论剑重新重视起来,可以不增加资源奖励,但赛季头像皮肤之类的奖励一定要有!!!建议取消可手动操作侠客,之前不是出了AI配置么,正好配合,想要参与度多,就要把这些繁琐的内容精简,保留电子斗蛐蛐的精华,以前汉家论剑就很好。2.侠客重置冷却缩短或增加次数,或者增加日常获取的资源数量,让玩家有更多的资源去研究配置阵容。3.PVE内容增加,之前五军什么的都可以加入循环,增加奖励,让玩家有内容可玩。
游戏画面要变成这种模式就好了
Ai都这么强了还搞那么简单……
帮忙配队 风雪大师
就差风雪大师了,不想研究了,大侠们帮我配一个风雪大师的队伍,紫全满命 叶以下都是1命2命的没练,谢谢大侠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处