:
说白了,就是没做好难度区分度,一个游戏要市场上运营,硬核玩家和养成刷日常玩家都要兼顾的,你只顾硬核,会筛选掉刷日常养成玩家,举个例子,明日方舟危机合约,18难度就能达成镀层最好奖励,但是他最高难度是33+,而且最高难度词条不一样,打法完全不一样,兼顾各类玩家,总奖励都差不多,这就是一种思路,不要把难度和深度养成挂起来,难度保留,甚至可以更难,给玩家留挑战的东西,但是绝品装备这是硬养成,打不过的话,很多角色适配性装备没有,角色能力发挥不了,下个副本继续打不过,这就纯坐牢,给大多数玩家一个养成机会,难度就给玩家自己选择,,,,,,,,
:
叶雨时是抽池鹭歪的?屈心是新手30抽出的么?玩毒队白衣就抽满,冯恪尽量抽满。签到加成长之路有三个箱子,可以都开白衣节省资源。或者都开屈心,三潜屈心加群攻主角打二队。
大师本难度调整说明
各位亲爱的阁主,
首先感谢各位阁主对《对决!剑之川》的支持与热爱。自大师难度副本上线后,我们一直在关注大家对其难度、配队的讨论和相关数据,同时也在3月内的更新计划中加入了对大师本难度的调整安排,但因目前新的难度数值改动方案仍在持续进行中,未能及时与大家进行前置同步,给各位带来了不好的体验,在此向各位阁主致歉。
针对大师难度相关副本,我们计划于3月26日的更新中,对副本难度进行下调,并针对Boss弱

:
退坑一个月爽的一批,大师本这个东西你剧情的时候角色是成长的本越来越难还能理解,都已经80了,本之间区分的不应该是机制和解法吗,装备不应该散开让大家按需刷取吗,结果数值机制还是一个比一个膨胀,你不是小可爱吗
让大伙按自己的队伍各刷个的本,不比让大伙所有队伍都练一遍所有本都得毕业才好打后面的本强?
让大伙按自己的队伍各刷个的本,不比让大伙所有队伍都练一遍所有本都得毕业才好打后面的本强?:
试了,万箭buff能挂上,破甲不行,后面残血开大容易团灭,必须带锤妹,低潜屈心应该打不了,24潜属性加成挺高的,我还吃了30%攻击药,满潜09和香君双奶,大师本纯粹就是磨时间的,打普通用次数开扫荡,感觉每个BOSS都是没锤妹不行![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)








![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)







评论里的小伙伴说1潜屈心能过,可能差的不只是屈心,还有池鹭练度增益的差距)
之前为了楚家庄老三也拉起来个0潜曲玉,过了楚家庄就再没用过,为了副本、活动练了一堆乱七八糟的角色,现在2



![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

