sydsyd:
为啥是破坚毅的,高爆发的都能破吧?还有为啥pvp里有时候会进入坚毅后接着跳出来涅槃策略卡的无敌?我理解的是只要进坚毅了,无论后面伤害多高都不会死,但实际上还是触发了涅槃
吐槽一下生元丹
开服老玩家,所有的侠客都喂了,现在还多出来40多颗,后面只会越积越多,策划是不是出一个丹药互相转换的活动,像闲物换换,或者增加侠客吃的次数,或者能卖钱也可以啊,一直在背包里也不是个事啊。
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你不对劲 我每天打 侠客也只吃了几个在用的 生元丹库存也就20个 你比多两倍啊
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现在出的玩法是越来越多,就是感觉不好玩,走网游的堆数据这反而犯了单机的大忌,堆那么高数据去打谁?!玩了那么多,还是烟雨耐玩,氪也是真氪,谁叫没有竞品呢!总结:单机游戏,最重要的是要有代入感,NPC要有连续的剧情;任务是相互交错的,有探索感的;每一个角色获得后要有使用感,不能拿了就扔了,角色剧情要持续;数据不要网游化,动不动就几十百万战力,这样稍微的数据提升,不会带来成就感。
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算了下丰荣调整作参考,原来暖机完10秒循环绝招3380%倍率,自动技3262%倍率,合计6642%倍率;现在暖机完10秒循环绝招4023%倍率,自动技1903%倍率,合计5926%倍率,倍率是原来的89%,主要削弱了自动技的AOE伤害。另外,凌雪这个绝招类型侠客潜能1不能直接重做吗?

















开服跑路只剩几号人,别人都是傻子呗








