sydsyd:
为啥是破坚毅的,高爆发的都能破吧?还有为啥pvp里有时候会进入坚毅后接着跳出来涅槃策略卡的无敌?我理解的是只要进坚毅了,无论后面伤害多高都不会死,但实际上还是触发了涅槃
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现在出的玩法是越来越多,就是感觉不好玩,走网游的堆数据这反而犯了单机的大忌,堆那么高数据去打谁?!玩了那么多,还是烟雨耐玩,氪也是真氪,谁叫没有竞品呢!总结:单机游戏,最重要的是要有代入感,NPC要有连续的剧情;任务是相互交错的,有探索感的;每一个角色获得后要有使用感,不能拿了就扔了,角色剧情要持续;数据不要网游化,动不动就几十百万战力,这样稍微的数据提升,不会带来成就感。
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算了下丰荣调整作参考,原来暖机完10秒循环绝招3380%倍率,自动技3262%倍率,合计6642%倍率;现在暖机完10秒循环绝招4023%倍率,自动技1903%倍率,合计5926%倍率,倍率是原来的89%,主要削弱了自动技的AOE伤害。另外,凌雪这个绝招类型侠客潜能1不能直接重做吗?
庆贺剑之川1.5版本更新!偃武同人大赏!
睽违已久的汉家江湖世界终于要来了,松鼠从今天凌晨开始又是经典的12h维护更新![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
在等待更新的同时,一起来看一看ChatGPT Image2创作的剑之川偃武世界侠客的同人图吧![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

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我说一句尖锐的,这些立绘有几个比松鼠的还好看,不过ai痕迹挺明显的,有些明显缺陷![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)























