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松鼠,你需要好好思考各个玩法的难度定位
我不知道你们到底想设计什么样的游戏,那个五军连策难度高的吓人,打了几个小时,已经把自己打自闭了。
这活动简直比至炫之境那个深渊还难十倍,数值要求高、策略性要求高、阵容box宽度要求也高。
其实我一开始就猜到这个活动可能是给氪佬准备的,需要抽很多侠客来应对各种环境,需要很深的角色池,做好了心理准备。但是当我试了近一个小时,用1潜李嫦鸢试了各种方法,还是没有办法打过对群关的时候,我还是觉得很无力,数值
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其他游戏的活动都是让玩家 尽量全拿到活动奖励,这工作室 竟然给活动上难度
。 这是第一次松鼠的游戏,各种操作给我看蒙了,只要和氪金相关的就会改, 玩家说角色弱 他就改角色,这是 多逆天。 然后改了新手奖励导致很多人以前的奖励拿不到 一声不吭
因为和氪金无关。。。
。 这是第一次松鼠的游戏,各种操作给我看蒙了,只要和氪金相关的就会改, 玩家说角色弱 他就改角色,这是 多逆天。 然后改了新手奖励导致很多人以前的奖励拿不到 一声不吭
因为和氪金无关。。。 


搞个本要那么多角色 一个月又只能重置一个 试错成本太高 啥时候能解放重置

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