小新的犬夜叉:
锻造玩法不如选装备一根毛,现在金虽自由更是没卵用了
:
哦对了,建议你们最好赶紧把PVP的那些东西更新一下,老掉牙的机制了,漏洞还是挺多的
:
养成游戏肯定需要内容。不做内容你们嫌无聊没事做做了养成内容你又在这嫌太慢….怎么 不管什么内容都让你几天内直接养成毕业? 那这游戏还有什么可玩性
目前看研习只有微量的数值提升,意义不大,但策划之前说后续会在里面增加不同的技能机制,到那时候就可以大大提高游戏的可玩性以及乐趣了。不同的流派可以通过机制来进行互相克制,不仅考验玩家的脑力,在pvp方面还有实操的空间,还考验技术。这才是游戏可玩性的持续发展。
目前看研习只有微量的数值提升,意义不大,但策划之前说后续会在里面增加不同的技能机制,到那时候就可以大大提高游戏的可玩性以及乐趣了。不同的流派可以通过机制来进行互相克制,不仅考验玩家的脑力,在pvp方面还有实操的空间,还考验技术。这才是游戏可玩性的持续发展。








![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)









