风吟:
1.1.这是人家八年前自己丢掉的旧系统复刻,倒不是抄谁的2.不搞这个 前提是有钱跟产能去优化,但事实是没产能没钱3.其实春节限时活动有npc,平常没有倒是4.玩家自己喷出来的,这游戏一堆巨婴玩家,一遇到机制就哈气,还在那边找官方客服骂官方说宁愿让你多填数值也别搞机制5.你看蜃境剧情,松鼠有这个能力做好演出吗,老玩家还宁愿别搞3d了6.一句话,整个制作组就十几二十人有产能搞这些才奇怪,搞个新玩法新世界快半年还没搞出来
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补啥机制我一发大招5倍绝招+自动技能伤害随便几十倍的伤害倍率咋补
汉家版本的前夜,剑之川如何走出“逆风局”?
2026对于松鼠来说是一盘逆风局。剑之川开服半年多,但主线的更新停止在了12月18号,至今已有三个多月,玩家渐渐流失,幸好论坛还有托儿爷执掌权柄、维持活跃度。汉家江湖虽然仍在保持剧情更新,但层出不穷的bug和风格迥异的立绘都证明了这个昔日的王牌之作已经步入了暮年阶段,沦为实习生的练手之作。开春后,最后的一张王牌,《模拟江湖》被松鼠仓促地仍在牌桌上,没有溅起几朵浪花,换来的只有老玩家的深深失望,和工

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松鼠一手好牌打的稀烂
这种小体量的武侠游戏不走剧情为主的路线,就天天盯着那死PVP,游戏都留不住人还P个锤子,先把剧情做好留住玩家比什么都强
这种小体量的武侠游戏不走剧情为主的路线,就天天盯着那死PVP,游戏都留不住人还P个锤子,先把剧情做好留住玩家比什么都强












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