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对决!剑之川
竞速是最无语的玩法

谁支持 谁反对 你角色这么多 搞个竞速直接薄纱所有人啊 一大半侠客上场资格都没有[表情_豹哭]

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User602880296
老二都打不过[表情_豹哭]
番茄大王
打不过就拉满丰公子,硬打到扫荡次数都比打极境快
御剑江湖
按顺序来的,下版本就是李嫦鸢和诸葛鹿复刻
手机用户40726206
你这一般…我的攻击28000+暴击75%(加策略卡可100)爆伤300%忽视55%[表情_吃瓜]
见过疯疯
这红皮耗子不知道怎么搞的,新世界难产几个月了都,设计个活动难度高的一批,抽卡200抽三潜,我每天做个日常就下了,实在没活我也要溜溜球了
阿祖哥哥
等以后返场的张凌霄或者冯恪,你现在缺的一个T,内攻c等后续新世界吧,以后出的肯定更猛,现在池子里的内功c最强的是白猿,但是普池抽卡不划算,而且下个新内攻c也是丰荣这种强度以前的卡就全部没必要抽了
白鹤芋
另外剑之川这个替补设计还有个坑,影响玩家bd我们就不谈了,大坑在于换人产生强度波动(即你做操作收益同时有正向和负向,这是很割裂的),真正的好策略游戏,一定是玩家如果不操作失误,将带来各种或大或小的正反馈,剑之川现在是,你操作不失误,你的某些操作也一定会同时带给你正负反馈,而负反馈在战斗中给玩家喂💩的感觉,绝对会覆盖正反馈的收益(心理学上啥效应来着),所以除非松鼠快点膨胀,把一卡多能的人权或者机制关联他这个切换的机制卡速速搬出来,如果出了两张以上上述的卡,那它还有救,不然他现在的替补设计(自认创新)和角色设计(传统多人阵的角色设计理念)就是在左右互搏[表情_狗头]:脑袋创新了,脚没跟上[表情_流口水]