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📌 本帖每一条都会回复,不删评、不装死。各位好,这是我们新开的意见反馈专用帖。以前大家的建议散在论坛各处,回得零散,很多人觉得"说了也没人理"。所以从这期开始,你提,我们逐条回——每周汇总一次,每一条都给你们一个交代。怎么提
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【类型】性能 / 平衡 / 内容 / 其他
【具体场景】机型、关卡、角色
【你希望怎么改】一句话
带格式的优先处理,不按格式也行,但说得越具体,能改


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个人喜欢两个玩法,一个是闪避流,一个是大招流,这次主要讲 闪避流。
闪避流:闪避段数可以有4+n段,跟闪避有关的都拿了,中后期就是无脑普工,无脑闪。
角色信物:
启迪之石 就是为闪避而生,闪避命中后造成伤害会附上[重伤](提高1%伤害,最高999层),[重伤]对闪避攻击的加成效果又会加100%,直接成为闪避侠。
武器:
猎王双刃:触发狩猎印记后才会有风蚀,继续闪避攻击,越闪越牛bi。
1. 风蚀会
游戏是好游戏,不充钱也是能玩的,玩得爽了愿意充钱支持也没毛病!
开局通用:
刷好开局,局内切换自己玩的角色需要的:
有旧日祭坛优先去这样禁基本都能拿到(皮糙肉厚)血量上去了压力骤减
#游戏攻略

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早上更新第一时间上线体验了一把,怎么说呢玩法没什么特别大的变化,不过祝福还挺好用的,可能是龙女太强感觉不出什么变化,新人物也没上线,期待后续。
这个游戏也是我非常喜欢的模式,也真诚的提出几个建议吧。
1.角色强度平衡:水法光法这种真的加强下吧,伤害刮的我想笑,甚至比牢凯还垃圾,很难想象水法大招竟然不能普攻和释放技能,机制太弱了。
2.开局自选天赋和装备,尤其是那几个好多字的天赋,每次都要刷半天,真
🎃万圣将至,我们为各位玩家准备了一场创作活动。无论你擅长绘画、写作,还是只想随手分享游戏里的有趣瞬间,都欢迎参与。
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伤害怎么这么低